buildFlatNodes 报错
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zhaoo commented
lixiao1022 commented
onChange 里面拿到的 nodes 数据中的 path 字段不准确,每次重新渲染才会计算一次 path,可以在 useEffect 里面调用这个方法
useEffect(() => { console.log(buildFlatNodes({ registerNodes, nodes })) }, [registerNodes , nodes]);
zhaoo commented
嗯嗯,我已经发现了哈,感谢~~
lixiao1022 commented
嗯嗯,我已经发现了哈,感谢~~
在 1.0.1 版本中修复了这个报错(提前了 path 构建的操作,onChange 可以拿到准确的数据)