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3D数据来源

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/左右眼睛的四个眼角,鼻尖点,左右两个嘴角,一共七个点,估计头部姿态,27+1维度的数据,最小二乘拟合出9个维度的数据,即一个33的旋转矩阵
//矩阵大小为15*9
float estimateHeadPoseMat[] = { };

请问,estimateHeadPoseMat这个数组里的数据是从哪里来的?
谢谢!