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彻底弄懂浏览器缓存机制及原理

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彻底弄懂浏览器缓存机制及原理

前言

浏览器缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对于从事 Web 开发的同学们来说,应该是知识体系库中的一个基础环节,同时对于有志成为前端架构师的同学来说是必备的知识技能。

但是对于很多前端同学来说,仅仅只是知道浏览器会对请求的静态文件进行缓存,但是为什么被缓存,缓存是怎样生效的,却并不是很清楚。

在此,我会尝试用简单明了的文字,向大家系统的介绍浏览器缓存机制,期望对各位正确的理解前端缓存有所帮助。

缓存位置

按缓存位置分类,共分为四种,并且有优先级之分:

  • Service Worker
  • Memory Cache
  • Disk Cache
  • Push Cache

TODO 没有弄出来优先级

Service Worker

Service Worker 是运行在浏览器背后的独立线程,我们可以将 Service Worker 当做网络请求的代理,对于需要缓存的资源进行请求时,先判断是否有缓存,有缓存直接返回,没有缓存继续请求资源,请求后将资源缓存到 Service Worker 中。

与其他缓存方式不同的是,Service Worker 可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。

Service Worker 缓存的资源是持久化的,及时 tab 页关闭或者浏览器重启,保存在 Service Worker 中的资源也不会消失。

接下来,简单说明一下,如何使用 Service Worker 进行拦截并获取缓存:

注册

要想使用 Service Worker ,首先需要对 Service Worker 进行注册:

if ('serviceWorker' in navigator) {
    navigator.serviceWorker
        .register('./sw.js', {scope: '/'})
        .then(registration => {
            console.log('ServiceWorker 注册成功!作用域为: ',registration.scope)
        })
        .catch(err => {
            console.log('ServiceWorker 注册失败: ', err)
        });
}

其中sw.js是 Service Worker 的脚本,Service Worker 的所有行为逻辑都在其中呈现

安装和激活

获取资源后缓存

注意事项

需要注意的是,在开发阶段,可以通过 localhost 来使用 Service Worker ,但是一旦部署到线上后,服务器必须开启 HTTPS 才可以使用 Service Worker 。
can I use

HTTP报文

在介绍浏览器缓存之前,作为知识铺垫,先简单介绍一下 HTTP 报文。

HTTP 报文就是浏览器和服务器间通信时发送及响应的数据块。

浏览器向服务器请求数据,发送请求(request)报文。

服务器向浏览器返回数据,返回响应(response)报文。

报文信息主要分为两部分:

  1. 包含属性的首部(header)
    • 附加信息(cookie,缓存信息...)
  2. 包含数据的主体部分(body)
    • HTTP请求真正想要传输的部分

缓存规则解析

为方便大家理解,我们认为浏览器存在一个缓存数据库,用于存储缓存信息。

在客户端第一次请求数据时,此时缓存数据库中没有对应的缓存数据,
需要请求服务器,服务器返回后,将数据存储至缓存数据库中。

HTTP缓存有多种规则,根据是否需要重新向服务器发起请求来分类,我将其分为两大类(强制缓存,协商缓存)

在详细介绍这两种规则之前,先通过时序图的方式,让大家对这两种规则有个简单了解。

已存在缓存数据时,仅基于强制缓存,请求数据的流程如下:

已存在缓存数据时,仅基于协商缓存,请求数据的流程如下:

对缓存机制不太了解的同学可能会问,基于协商缓存的流程下,不管是否使用缓存,都需要向服务器发送请求,那么还用缓存干什么?
这个问题,我们暂且放下,后文在详细介绍每种缓存规则的时候,会带给大家答案。

我们可以看到两类缓存规则的不同,强制缓存如果生效,不需要再和服务器发生交互,而协商缓存不管是否生效,都需要与服务端发生交互。
两类缓存规则可以同时存在,强制缓存优先级高于协商缓存,也就是说,当执行强制缓存的规则时,如果缓存生效,直接使用缓存,不再执行协商缓存规则。

强制缓存

从上文我们得知,强制缓存,在缓存数据未失效的情况下,可以直接使用缓存数据,那么浏览器是如何判断缓存数据是否失效呢?

我们知道,在没有缓存数据的时候,浏览器向服务器请求数据时,服务器会将数据和缓存规则一并返回,缓存规则信息包含在响应header中。

对于强制缓存来说,响应header中会有两个字段来标明失效规则(Expires/Cache-Control)
使用chrome的开发者工具,可以很明显的看到对于强制缓存生效时,网络请求的情况:

Expires

Expires的值为服务端返回的到期时间,即下一次请求时,请求时间小于服务端返回的到期时间,直接使用缓存数据。

不过Expires 是HTTP 1.0的东西,现在默认浏览器均默认使用HTTP 1.1,所以它的作用基本忽略。

另一个问题是,到期时间是由服务端生成的,但是客户端时间可能跟服务端时间有误差,这就会导致缓存命中的误差。

所以HTTP 1.1 的版本,使用 Cache-Control替代。

Cache-Control

Cache-Control 是最重要的规则。

常见的取值有private、public、no-cache、max-age,no-store,默认为private。

  • private : 客户端可以缓存
  • public : 客户端和代理服务器都可缓存(前端的同学,可以认为public和private是一样的)
  • max-age=xxx : 缓存的内容将在 xxx 秒后失效
  • no-cache : 需要使用协商缓存来验证缓存数据(后面介绍)
  • no-store : 所有内容都不会缓存,强制缓存,协商缓存都不会触发(对于前端开发来说,缓存越多越好,so...基本上和它说886)

举个例子:

图中Cache-Control仅指定了max-age,所以默认为private,缓存时间为31536000秒(365天)

也就是说,在365天内再次请求这条数据,都会直接获取缓存数据库中的数据,直接使用。

协商缓存

协商缓存,顾名思义,需要进行比较判断是否可以使用缓存。

浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中。

再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据。

第一次访问

再次访问

通过两图的对比,我们可以很清楚的发现,在协商缓存生效时,状态码为304,并且报文大小和请求时间大大减少。

原因是,服务端在进行标识比较后,只返回header部分,通过状态码通知客户端使用缓存,不再需要将报文主体部分返回给客户端。

对于协商缓存来说,缓存标识的传递是我们着重需要理解的,它在请求header和响应header间进行传递,一共分为两种标识传递,接下来,我们分开介绍。

Last-Modified / If-Modified-Since

Last-Modified :服务器在响应请求时,告诉浏览器资源的最后修改时间。

If-Modified-Since :

  • 再次请求服务器时,通过此字段通知服务器上次请求时,服务器返回的资源最后修改时间。
  • 服务器收到请求后发现有头If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行比对。
  • 若资源的最后修改时间大于If-Modified-Since,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200;
  • 若资源的最后修改时间小于或等于If-Modified-Since,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。

Etag / If-None-Match

优先级高于 Last-Modified / If-Modified-Since

Etag :服务器响应请求时,告诉浏览器当前资源在服务器的唯一标识(生成规则由服务器决定)。.

If-None-Match :

  • 再次请求服务器时,通过此字段通知服务器客户段缓存数据的唯一标识。
  • 服务器收到请求后发现有头If-None-Match 则与被请求资源的唯一标识进行比对。
  • 不同,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200。
  • 相同,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。

总结

对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。

对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

浏览器第一次请求:

浏览器再次请求: