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unreal 5.2内存泄漏

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unreal 5.2版本打开工程后,直接运行TsGameInstance,跑通后无异常并停止运行,工程打开后内存会不断增长,最后出现out of memory错误。
另外unreal 4.27.2版本不会出现这种问题。

我在5.2.1试了没这问题。
按理关闭了JsEnv就没开销了。会不会是UE5.2的bug?ue编辑器经常有些后台任务,curl去联网什么的,是不是这些后台任务内存泄露了?