cocos2d/cocos2d-x-docs

Creator to Cocos2d-x 插件

mrzhao12 opened this issue · 2 comments

URL : https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-docs/blob/master/zh/editors_and_tools/creator_to_cocos2dx.md

完成上一步的场景导出后,reader 源码和 Creator 资源都被放到文件系统中了。此时你需要将这些东西,添加到工程中。

增加头文件搜索路径

将这些目录,添加到工程的头文件搜索路径中:

对于 C++ 项目:

reader

这一步提示:
'dragonbones/cocos2dx/CCTextureData.h' file not found

怎么回事?????

求解

看一下 CCTextureData .h 在什么路径,确认一下头文件搜索路径

看一下 CCTextureData .h 在什么路径,确认一下头文件搜索路径

已经好了,再header search path里添加提示缺少的头文件就可以了:
/Users/zhaotong/Desktop/cocos2dx/1120cocosTest/MyGame/Classes/reader

/Users/zhaotong/Desktop/cocos2dx/1120cocosTest/MyGame/Classes/reader/dragonbones/cocos2dx/CCTextureData.h

完美解决问题报错,具体的可以查看教程:

坑在creator_to_cocos2dx 插件(Mac下xcode)
https://www.jianshu.com/p/97421b0cece9