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Unity Bloom效果的五种实现方式,原理分析和性能对比,实现Mask Bloom功能,对项目提供使用决策。

Primary LanguageC#

UnityBloom

Unity Bloom效果的五种实现方式,原理分析和性能对比,对项目提供使用决策。

环境:魅族Note5 GPU Mali-T860 联发科p10

场景 平均FPS
UnityBloom 24
KinoBloom 29
AmplifyBloom 28
FastMobileBloom 30
UltimateBloom 30

参考资料

注意:在Unity5.4.5上面后处理和抗锯齿需要开启Use 32-bit Display Buffer,否则显示出现问题,后来验证在unity2018.3没有问题,只是效果缺失

Unity 关于崩坏3Bloom(部分泛光)效果实现原理