Application | Domain | Language | Framework | Game Engine |
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✏ 프로젝트명
- Cookscape(쿡스케이프)
✨ 서비스 특징
- 4:1 비대칭 서바이벌 술래잡기 게임
- 유저간 실시간 소통이 가능한 메타버스 로비
- 다양한 업적 및 보상시스템
👤 서비스 대상
-
여러 사람들과 함께 긴장감 넘치는 술래잡기 게임을 하고 싶은 사람
-
아기자기한 마을에서 친구들과 추억을 만들고 싶은 사람
☝🏻 주요 기능
- 대기 단계에서 유저 간 실시간 소통, 이벤트, 상호작용으로 재미있는 사용자 경험 제공
- 다수의 어트랙션 탑승 가능
- 유저끼리 채팅으로 소통 가능
- 특색있는 컨셉과 직관적인 규칙으로 재치있는 긴장감 유도
- 귀여운 플레이어 캐릭터로 진입장벽 완화
- 메타버스에서 즐길 수 있는 다양한 캐릭터와 착용 가능한 모자(아바타) 제공
👑 주요 기술
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photon의 Remote Procedure Calls으로 메타버스 및 인게임에서 유저간 실시간 동기화 원활하게 제공
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Occlusion Culling 및 카메라 렌더링 거리 조절로 최적화
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직접 제작 및 편집한 애니메이션, 모델링, 리깅, GUI 다수
🧵 기술 스택
- Game Client :
- Unity Client
- Game Server : - Photon Server
- 프론트엔드 : - React.js
- 백엔드 : - Java - Spring Boot
- DB : - MySQL
- Infra : - Jenkins - Docker
🎠 배포 환경
- URL : https://j8b109.p.ssafy.io/
- 테스트 계정 :
- ID - admin, PW - ssafyadmin
- 포팅 메뉴얼
🗓 진행 일정
- 23.02.20 ~ 23.04.07 (총 7주)
이지우 | 서현경 | 김이슬 | 이진혁 | 임경찬 | 이정현 |
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팀장, Client | Client UI | Client Map | BackEnd | Game Server | Client |