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PokeAPI Imagens

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Não consegui de jeito nenhum achar as URLs das imagens, procurei bastante na API, mas não achei.
Entrei no codigo pra colar essa parte pra nao perder mais tempo, mas aqui no codigo tbm está faltando, então não sei mais oq fazer.

Olá! Você chegou a instalar e ativar o servidor HTTP? Sem isso, o projeto pode não funcionar conforme o esperado. Caso não tenha feito isso ainda, siga as instruções abaixo para configurar tudo corretamente:

  1. Instalação do http-server:
    Certifique-se de ter o http-server instalado. Se não tiver, você pode instalá-lo executando o seguinte comando no seu terminal:

    npm install -g http-server
    
  2. Ativação do servidor:
    Após a instalação, navegue até o diretório do projeto no terminal e execute o seguinte comando para ativar o servidor:

    http-server
    

    Isso criará um servidor local para que você possa acessar o projeto através do navegador.

Se precisar de mais orientações, não hesite em perguntar. Além disso, você pode encontrar instruções detalhadas na seção "Instruções de Uso" do README do projeto. Boa sorte e divirta-se codificando!


O link do Pokemon Bulbasaur
Em sprites > other tem os link. Segue o do Bulbasaur

Obs: é importante usar o link para a API funcionar. Trocando o numero final, você altera o pokemon.

Ah, baixei a extensão do Chrome para visualizar o JSON

Aqui alguns links necessários para realizar a tarefa:

Link da imagem svg:
https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/other/dream-world/1.svg

Cor do background da li:
background-color: #49D0B0;

Link para o pokeapi:
https://pokeapi.co/docs/v2#pokemon

Link para o site do criador do layout:
https://dribbble.com/shots/6540871-Pokedex-App#

Estou codando em uma Macbook e j'a tentei de todas as maneiras instalar o npm install -g http-server porem sem sucesso, segue me dando erro, o que fazer ?

Dica para quem está usando o Windows, para conseguir criar o arquivo precisei usar o ni ./nomedoarquivo, o comando touch não funcionou no meu terminal, ou New-Item -ItemType File .\nomedoarquivo.

Olá! Você chegou a instalar e ativar o servidor HTTP? Sem isso, o projeto pode não funcionar conforme o esperado. Caso não tenha feito isso ainda, siga as instruções abaixo para configurar tudo corretamente:

1. **Instalação do http-server:**
   Certifique-se de ter o `http-server` instalado. Se não tiver, você pode instalá-lo executando o seguinte comando no seu terminal:
   ```
   npm install -g http-server
   ```

2. **Ativação do servidor:**
   Após a instalação, navegue até o diretório do projeto no terminal e execute o seguinte comando para ativar o servidor:
   ```
   http-server
   ```
   
   
       
         
       
   
         
       
   
       
     
   Isso criará um servidor local para que você possa acessar o projeto através do navegador.

Se precisar de mais orientações, não hesite em perguntar. Além disso, você pode encontrar instruções detalhadas na seção "Instruções de Uso" do README do projeto. Boa sorte e divirta-se codificando!

Sabe me dizer se utilizar o LiveServer funciona? Ou só o http server?

Olá! Você chegou a instalar e ativar o servidor HTTP? Sem isso, o projeto pode não funcionar conforme o esperado. Caso não tenha feito isso ainda, siga as instruções abaixo para configurar tudo corretamente:

1. **Instalação do http-server:**
   Certifique-se de ter o `http-server` instalado. Se não tiver, você pode instalá-lo executando o seguinte comando no seu terminal:

npm install -g http-server


2. **Ativação do servidor:**
Após a instalação, navegue até o diretório do projeto no terminal e execute o seguinte comando para ativar o servidor:

http-server



    
      
    

      
    

    
  
Isso criará um servidor local para que você possa acessar o projeto através do navegador.

Se precisar de mais orientações, não hesite em perguntar. Além disso, você pode encontrar instruções detalhadas na seção "Instruções de Uso" do README do projeto. Boa sorte e divirta-se codificando!

Sabe me dizer se utilizar o LiveServer funciona? Ou só o http server?

Creio que ambos estará correto para o desafio, sua aplicação deve acessar a API do pokemon, conseguir retornar os dados, para então transcreve-los em uma página.