需求:战斗时暂停音乐
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dingjibang commented
需求简述:
游戏战斗时(触发battle()),暂停目前所有播放的音乐(music)和音效(SE),并可以接收来自战斗时的音乐播放信号并正常播放音乐。
战斗结束后,战斗时的音乐、音效清空,同时恢复播放刚才战斗之前的音乐。
tip:
com.rpsg.rpg.io.Music 是处理有关音频的类。
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需求简述:
游戏战斗时(触发battle()),暂停目前所有播放的音乐(music)和音效(SE),并可以接收来自战斗时的音乐播放信号并正常播放音乐。
战斗结束后,战斗时的音乐、音效清空,同时恢复播放刚才战斗之前的音乐。
tip:
com.rpsg.rpg.io.Music 是处理有关音频的类。