zkfire = zookeeper+openfire(3.8.1) openfire http://www.igniterealtime.org/ Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议,您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器. 根据对xmpp与openfire的理解,我在openfire中相应的地方植入少量的代码,并把zookeeper包也一并打包到zkfire中。使用zookeeper(http://zookeeper.apache.org/)管理集群中的节点。 客户登陆集群中的不同服务器进行通信就如登陆同一台服务器一样。 openfire自身也有一套集群的实现,使用了oracle 的coherence的中间件,使用时要自己加入相应的jar包与集群插件。 之所以又自己开发了一套集群实现,一个是给集群提供多一些选择,一个是兴趣^_^。 zkfire使用的场景: zkfire中有zookeeper的服务器监听与客户端连接程序,但可以不依赖自身的zookeeper服务,可以在openfire之外另外开启其他zookeeper服务,此时只需指定 cluster.xml配置文件中zClient节点的连接地址即可。 如果只是zookeeper单机服务,那么所有openfire服务器只需要连到同一个zookeeper服务器就可以完成openfire的集群 如果是zookeeper集群,根据zookeeper的集群特点,集群中节点不应该少于3台。如果超过一半的zk节点宕机,那么整个集群境将不能正常的工作。 使用方法: 将zkfire.jar包替换lib下的openfire.jar,之所以命名zkfire.jar只是为了易于区分,名字可以随意取。并将cluster.xml放到bin目录下。 zkfire基于单openfire的实现,所以如果使用的话建议不要开启openfire自身的集群功能。 在安装的openfire目前bin下,放入cluster.xml文件。 示例内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <jive> <!-- 该节点用于openfire服务器之间通讯。IP为本机IP地址,需其他服务器能访问到 --> <notice>10.10.152.180:3004</notice> <!-- zoo节点用于配置zkfire的zookeeper服务。如果用其他zk服务器,那么这个节点可以去掉。--> <zoo> <tickTime>2000</tickTime> <initLimit>10</initLimit> <syncLimit>5</syncLimit> <dataDir>E:/zoo/data</dataDir> <clientPort>3181</clientPort> <server name="server.1">10.10.152.180:2888:3888</server> <server name="server.2">10.10.152.185:2888:3888</server> <server name="server.3">10.10.152.189:2888:3888</server> <myid>1</myid> <!-- ########## --> <globalOutstandingLimit>1000</globalOutstandingLimit> </zoo> <!-- 该节点用于连接zk服务器,如果连接zkfire自身的zk服务器,那么该节点可以去掉 --> <zClient>127.0.0.1:3181</zClient> </jive> zoo中的节点server用于配置zookeeper的集群,myid指定本身zookeeper服务器的myid值,server.X 这个数字就是对应myid中的数字,集群中不同zk服务器的myid值不同。 zoo中其他节点的内容皆对应zk配制文件的键值内容。这里不再详述,可以参考 http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/665,但dataDir与clientPort是必须配置,用于指定zookeeper数据文件地址与监听端口。