edittler/cerditosfuriosos

Freeze de pantalla.

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Durante el juego se congela aleatoriamente la pantalla, al parecer no se 
refleja la "actualizacion de posiciones" de los objetos. Sin embargo si un 
objeto "muere" es eliminado de la pantalla.

Los ticks del b2World se siguen corriendo.


Original issue reported on code.google.com by matias.c...@gmail.com on 12 Nov 2012 at 3:43

[deleted comment]
Agrego proteccion para multi threading.

Los metodos que utiliza Gtk son:
    - gdk_thread_enter()
    - gdk_thread_leave()

Original comment by matias.c...@gmail.com on 14 Nov 2012 at 6:09

  • Changed state: Fixed