Freeze de pantalla.
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Durante el juego se congela aleatoriamente la pantalla, al parecer no se
refleja la "actualizacion de posiciones" de los objetos. Sin embargo si un
objeto "muere" es eliminado de la pantalla.
Los ticks del b2World se siguen corriendo.
Original issue reported on code.google.com by matias.c...@gmail.com
on 12 Nov 2012 at 3:43
GoogleCodeExporter commented
[deleted comment]
GoogleCodeExporter commented
Agrego proteccion para multi threading.
Los metodos que utiliza Gtk son:
- gdk_thread_enter()
- gdk_thread_leave()
Original comment by matias.c...@gmail.com
on 14 Nov 2012 at 6:09
- Changed state: Fixed