Kawaii-boken é um jogo de plataforma 2D desenvolvido na plataforma Unity que será utilizado como Trabalho de Conclusão de Curso para terminar a minha faculdade UNIP.
- dotnet C# (versão 6.0.302)
- Unity (versão 2022.1.9f1)
- Visual Studio Code com extensões para desenvolvimento de aplicações em C#
-
Animações do personagem
- Matemática para calcular a velocidade de corrida e pulo do personagem
-
Estados de máquinas do personagem
- Parado, andando e pulando
WORKING IN PROGRESS (Tenho que terminar )
Nem sei o que é isso rindo de nervoso
Gameplay:
- Montar o Menu Principal do jogo
- Câmera seguir o personagem
- Personagem coletar moedas na fase
- Criar uma fase com início, meio e fim
- Adicionar um HUD com algumas informações relevantes...
Documentação:
- Fazer a documentação técnica para o meu TCC
- Montar o escopo do projeto
- Saber quem é o publico alvo para o meu jogo
- Adicionar a referencia que peguei para fazer o personagem (Dar crédito para criador do melhor personagem criado)