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Game de plataforma 2D desenvolvido pela engine Unity

Primary LanguageMathematica

kawaii-boken

Kawaii-boken é um jogo de plataforma 2D desenvolvido na plataforma Unity que será utilizado como Trabalho de Conclusão de Curso para terminar a minha faculdade UNIP.

Linguagens utilizadas

  • dotnet C# (versão 6.0.302)

Ferramentas utilizadas para desenvolver o jogo

  • Unity (versão 2022.1.9f1)
  • Visual Studio Code com extensões para desenvolvimento de aplicações em C#

Conceitos adquiridos fazendo esse jogo relacionados ao curso de Ciência da Computação

  • Animações do personagem

    • Matemática para calcular a velocidade de corrida e pulo do personagem
  • Estados de máquinas do personagem

    • Parado, andando e pulando

Escopo do projeto

WORKING IN PROGRESS (Tenho que terminar )

Nem sei o que é isso rindo de nervoso

O que ainda falta para terminar esse projeto?

Gameplay:

  • Montar o Menu Principal do jogo
  • Câmera seguir o personagem
  • Personagem coletar moedas na fase
  • Criar uma fase com início, meio e fim
  • Adicionar um HUD com algumas informações relevantes...

Documentação:

  • Fazer a documentação técnica para o meu TCC
    • Montar o escopo do projeto
    • Saber quem é o publico alvo para o meu jogo
    • Adicionar a referencia que peguei para fazer o personagem (Dar crédito para criador do melhor personagem criado)

OFF-TOPIC

Playlist de músicas utilizadas para desenvolver esse projeto

PLAYLIST