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Alguns erros na de Caçador

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Bom... Então, os erros basicamente são erros no código. Não acho que o "modelo padrão" se aplica nesse caso. Vamos lá:

1 - Quando vira Caçador, pra pegar o falcão, ele checa se tem a habilidade para, então, pegar o falcão. O problema com isso, é que ele tá checando a skill errada.
A macro diz que a skill de falcão é HT_BEASTBANE, mas essa é flagelo das feras. Ou seja, o caçador tenta pegar falcão tendo flagelo das feras nivel 1 (e sem ter adestrar falcão). O certo é HT_FALCON.
sem contar que por alguma razão ele não tá indo pra lá. o meu parou em izlude e pronto, do lado da npc do aeroplano. acho que é pq o script tá mandando ele ir pro lado da npc mas não tá mandando falar com ela. tem que checar isso. talvez seja um typo, sei lá (tem que ver).

2 - Na hora de caçar os itens, alguns mapas estão errados. E falo alguns, porque 1 dos meus caçadores conseguiu fazer a quest de boa - e o outro não. Então fui tentar entender o porquê: e descobri.
#Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 5 Garras do Lobo, 5 Troncos e 3 Ervas Brancas #
No código, o mapa que ele vai caçar o primeiro item, a garra de lobo, é um mapa que não tem lobo (moc_fild11). É só mudar isso pro mapa, certo (moc_fild03) e o problema tá resolvido. Não consegui checar as outras quests porque a lógica é totalmente diferente e nesse exato momento não estou em condições de entender. Acho que vale a pena dar um double-check nos nomes, ids e mapas de todos os itens dessas quests.

Até agora achei esses dois pequenos probleminhas.

oh, obrigado pelo excelente bug reporting!
Felizmente esses são bugs que podem ser corrigidos facilmente, só precisa ser testado depois 😅
vou ver isso aí agora

@Nipodemos algum review nesse bug?

@vitorsilverio , quanto ao bug 1, eu já corrigi, agora o bug 2 que é lockMaps possivelmente errados, tem que ser checado um por um novamente

Situação atual:

  • Bug 1
  • Bug 2
    Apenas para não nos perdermos

Não consegui checar as outras quests porque a lógica é totalmente diferente e nesse exato momento não estou em condições de entender.

@nealcaffrey8696
Mano, acabei de lançar um commit que deixa as outras partes dessa quest na mesma lógica, agora fica bem mais fácil checar lockMap certinho (admito que não olhei)
se vc tiver com tempo livre e disposição seria legal se vc olhasse 😄