Fehler beim Starten des Spiels
BlackChaplin opened this issue · 10 comments
Hallo!
Es gibt ein Problem:
Während Sie Filme über den Player ansehen oder im Internet surfen, funktioniert das Programm einwandfrei. Aber wenn ich das Spiel im Vollbildmodus starte, wird das Programm mit dem Fehler "Unzureichende Puffergröße" geschlossen.
Ich füge Screenshots der Skizze und des Fehlers selbst hinzu.
Mir ist auch aufgefallen, dass beim Kompilieren einer Skizze auf Arduino die Meldung "Speichermangel, das Programm funktioniert möglicherweise instabil" (dh die Größe des globalen Speichers) angezeigt wird.
Arduino Version - Uno
Operationssystem: Windows 10 64-bit
AMD Ryzen 3700x Prozessor, Grafikkarte GTX 1070, 16 GB RAM
Das Spiel "Need for sped heat" wurde gestartet
Ich habe festgestellt, dass ein solches Problem auftritt, wenn die Bildauflösung beim Aufrufen des Spiels geändert wird.
Und wenn im Detail: Ich habe ein 4K-Fernsehgerät, aber der Computer kann in dieser Auflösung keine hohe Leistung erbringen. Deshalb habe ich am häufigsten in QHD-Auflösung gespielt. Und in dem Moment, in dem sich die Bildschirmauflösung ändert, wird das Programm mit einem Fehler geschlossen. Dies sollte jedoch vermieden werden, wenn Sie die QHD-Auflösung zuvor in Windows einstellen und dann das Spiel starten.
Den Fehler kann ich bestätigen. Vorallem wenn ich von 4k auf 1080p wechsele stürtzt die adrilight.exe ab. Wenn ich das Programm neu starte, funktioniert alles wieder.
Dieses Problem tritt nur im Fullscreen modus auf!
Fehlermeldung gibt es leider keine. Das Programm schließt sich einfach.
Hier die Log Datei von heute. Dort müsste es zwei mal passiert sein.
Eventuell handelt es sich hier um einen DX oder Nvidia Treiber Problem?
Zwischendurch sucht der Monitor auch das Signal und wird für wenige millisekunden Schwarz und stellt dannach wieder das Bild dar. Bin mir nicht sicher ob das in Bezug zueinander steht.
Kannst du mir mal bitte sagen wie du den LED Strip verlötet hast?
Bei mir gehen immer wieder die Kabel ab!