拱形虚拟列表会触发Assert
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而且拱形列表的事件响应也有问题。BuildNativeList中拱形列表处理只修改了渲染node的层级,但是事件的hittest还是按照GComponent里子元件的顺序去判断的,所以会出问题
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降序列表也会有相同的事件响应的问题,当两个列表项有重叠部分时,点击重叠部分就会出现事件响应不对的问题