Vue项目Webpack优化实践,构建效率提高50%
fengshi123 opened this issue · 2 comments
前言
公司的前端项目使用Vue
框架,Vue
框架使用Webpack
进行构建,随着项目不断迭代,项目逐渐变得庞大,然而项目的构建速度随之变得缓慢,于是对Webpack
构建进行优化变得刻不容缓。经过不断的摸索和实践,通过以下方法优化后,项目的构建速度提高了50%。现将相关优化方法进行总结分享。
辛苦整理良久,如果喜欢或者有所启发,请帮忙给个 Star ~,对作者也是一种鼓励。
1、缩小文件的搜索范围
1.1、优化Loader
配置
由于Loader
对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被Loader
处理。我们可以通过以下3方面优化Loader
配置:(1)优化正则匹配(2)通过cacheDirectory
选项开启缓存(3)通过include
、exclude
来减少被处理的文件。实践如下:
项目原配置:
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test')]
}
优化后配置:
{
// 1、如果项目源码中只有js文件,就不要写成/\.jsx?$/,以提升正则表达式的性能
test: /\.js$/,
// 2、babel-loader支持缓存转换出的结果,通过cacheDirectory选项开启
loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
// 3、只对项目根目录下的src 目录中的文件采用 babel-loader
include: [resolve('src')]
}
1.2、优化resolve.modules
配置
resolve.modules
用于配置Webpack
去哪些目录下寻找第三方模块。resolve.modules
的默认值是[node modules
],含义是先去当前目录的/node modules
目录下去找我们想找的模块,如果没找到,就去上一级目录../node modules
中找,再没有就去../ .. /node modules
中找,以此类推,这和Node.js
的模块寻找机制很相似。当安装的第三方模块都放在项目根目录的./node modules
目录下时,就没有必要按照默认的方式去一层层地寻找,可以指明存放第三方模块的绝对路径,以减少寻找。
优化后配置:
resolve: {
// 使用绝对路径指明第三方模块存放的位置,以减少搜索步骤
modules: [path.resolve(__dirname,'node_modules')]
}
1.3、优化resolve.alias
配置
resolve.alias
配置项通过别名来将原导入路径映射成一个新的导入路径。
如项目中的配置使用:
alias: {
'@': resolve('src'),
},
// 通过以上的配置,引用src底下的common.js文件,就可以直接这么写
import common from '@/common.js';
1.4、优化resolve.extensions
配置
在导入语句没带文件后缀时,Webpack
会在自动带上后缀后去尝试询问文件是否存在。默认是:extensions :[‘. js ‘,’. json ’]
。也就是说,当遇到require ( '. /data ’)
这样的导入语句时,Webpack
会先去寻找./data .js
文件,如果该文件不存在,就去寻找./data.json
文件,如果还是找不到就报错。如果这个列表越长,或者正确的后缀越往后,就会造成尝试的次数越多,所以 resolve .extensions
的配置也会影响到构建的性能。
优化措施:
• 后缀尝试列表要尽可能小,不要将项目中不可能存在的情况写到后缀尝试列表中。
• 频率出现最高的文件后缀要优先放在最前面,以做到尽快退出寻找过程。
• 在源码中写导入语句时,要尽可能带上后缀,从而可以避免寻找过程。例如在确定的情况下将 require(’. /data ’)
写成require(’. /data.json ’)
,可以结合enforceExtension
和 enforceModuleExtension
开启使用来强制开发者遵守这条优化
1.5、优化resolve.noParse
配置
noParse
配置项可以让Webpack
忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析和处理,这 样做的好处是能提高构建性能。原因是一些库如jQuery
、ChartJS
庞大又没有采用模块化标准,让Webpack
去解析这些文件既耗时又没有意义。 noParse
是可选的配置项,类型需要是RegExp
、[RegExp]
、function
中的一种。例如,若想要忽略jQuery
、ChartJS
,则优化配置如下:
// 使用正则表达式
noParse: /jquerylchartjs/
// 使用函数,从 Webpack3.0.0开始支持
noParse: (content)=> {
// 返回true或false
return /jquery|chartjs/.test(content);
}
2、减少冗余代码
babel-plugin-transform-runtime
是Babel
官方提供的一个插件,作用是减少冗余的代码 。 Babel
在将ES6
代码转换成ES5
代码时,通常需要一些由ES5
编写的辅助函数来完成新语法的实现,例如在转换 class
extent
语法时会在转换后的 ES5
代码里注入 extent
辅助函数用于实现继承。babel-plugin-transform-runtime
会将相关辅助函数进行替换成导入语句,从而减小babel
编译出来的代码的文件大小。
3、使用HappyPack
多进程解析和处理文件
由于有大量文件需要解析和处理,所以构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack
构建慢的问题会显得更为严重。运行在 Node
之上的Webpack
是单线程模型的,也就是说Webpack
需要一个一个地处理任务,不能同时处理多个任务。Happy Pack
( https://github.com/amireh/happypack )就能让Webpack
做到这一点,它将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理完后再将结果发送给主进程。
项目中HappyPack
使用配置:
(1)HappyPack插件安装:
$ npm i -D happypack
(2)webpack.base.conf.js 文件对module.rules进行配置
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
// 将对.js 文件的处理转交给 id 为 babel 的HappyPack实例
use:['happypack/loader?id=babel'],
include: [resolve('src'), resolve('test'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
// 排除第三方插件
exclude:path.resolve(__dirname,'node_modules'),
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['happypack/loader?id=vue'],
},
]
},
(3)webpack.prod.conf.js 文件进行配置 const HappyPack = require('happypack');
// 构造出共享进程池,在进程池中包含5个子进程
const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size:5});
plugins: [
new HappyPack({
// 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
id:'vue',
loaders:[
{
loader:'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
}
],
threadPool: HappyPackThreadPool,
}),
new HappyPack({
// 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
id:'babel',
// 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样
loaders:['babel-loader?cacheDirectory'],
threadPool: HappyPackThreadPool,
}),
]
4、使用ParallelUglifyPlugin多进程压缩代码文件
由于压缩JavaScript
代码时,需要先将代码解析成用 Object
抽象表示的 AST
语法树,再去应用各种规则分析和处理AST
,所以导致这个过程的计算量巨大,耗时非常多。当Webpack
有多个JavaScript
文件需要输出和压缩时,原本会使用UglifyJS
去一个一个压缩再输出,但是ParallelUglifyPlugin
会开启多个子进程,将对多个文件的压缩工作分配给多个子进程去完成,每个子进程其实还是通过UglifyJS
去压缩代码,但是变成了并行执行。所以 ParallelUglify Plugin
能更快地完成对多个文件的压缩工作。
项目中ParallelUglifyPlugin
使用配置:
(1)ParallelUglifyPlugin插件安装:
$ npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin
(2)webpack.prod.conf.js 文件进行配置
const ParallelUglifyPlugin =require('webpack-parallel-uglify-plugin');
plugins: [
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJs:{
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
}
}),
]
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5、使用自动刷新
借助自动化的手段,在监听到本地源码文件发生变化时,自动重新构建出可运行的代码后再控制浏览器刷新。Webpack
将这些功能都内置了,并且提供了多种方案供我们选择。
项目中自动刷新的配置:
devServer: {
watchOptions: {
// 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配
ignored: /node_modules/,
// 监听到变化后等300ms再去执行动作
aggregateTimeout: 300,
// 默认每秒询问1000次
poll: 1000
}
},
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相关优化措施:
(1)配置忽略一些不监听的一些文件,如:node_modules
。
(2)watchOptions.aggregateTirneout
的值越大性能越好,因为这能降低重新构建的频率。
(3) watchOptions.poll
的值越小越好,因为这能降低检查的频率。
6、开启模块热替换
DevServer
还支持一种叫做模块热替换( Hot Module Replacement
)的技术可在不刷新整个网页的情况下做到超灵敏实时预览。原理是在一个源码发生变化时,只需重新编译发生变化的模块,再用新输出的模块替换掉浏览器中对应的老模块 。模块热替换技术在很大程度上提升了开发效率和体验 。
项目中模块热替换的配置:
devServer: {
hot: true,
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 显示被替换模块的名称
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names
]
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7、提取公共代码
如果每个页面的代码都将这些公共的部分包含进去,则会造成以下问题 :
• 相同的资源被重复加载,浪费用户的流量和服务器的成本。
• 每个页面需要加载的资源太大,导致网页首屏加载缓慢,影响用户体验。
如果将多个页面的公共代码抽离成单独的文件,就能优化以上问题 。Webpack
内置了专门用于提取多个Chunk
中的公共部分的插件CommonsChunkPlugin
。
项目中CommonsChunkPlugin
的配置:
// 所有在 package.json 里面依赖的包,都会被打包进 vendor.js 这个文件中。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function(module, count) {
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
);
}
}),
// 抽取出代码模块的映射关系
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
chunks: ['vendor']
}),
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8、按需加载代码
通过vue
写的单页应用时,可能会有很多的路由引入。当打包构建的时候,javascript
包会变得非常大,影响加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的组件,这样就更加高效了。这样会大大提高首屏显示的速度,但是可能其他的页面的速度就会降下来。
项目中路由按需加载(懒加载)的配置:
const Foo = () => import('./Foo.vue')
const router = new VueRouter({
routes: [
{ path: '/foo', component: Foo }
]
})
9、优化SourceMap
我们在项目进行打包后,会将开发中的多个文件代码打包到一个文件中,并且经过压缩,去掉多余的空格,且babel
编译化后,最终会用于线上环境,那么这样处理后的代码和源代码会有很大的差别,当有bug
的时候,我们只能定位到压缩处理后的代码位置,无法定位到开发环境中的代码,对于开发不好调式,因此sourceMap
出现了,它就是为了解决不好调式代码问题的。
SourceMap
的可选值如下:
开发环境推荐: cheap-module-eval-source-map
**生产环境推荐: cheap-module-source-map**
原因如下:
- 源代码中的列信息是没有任何作用,因此我们打包后的文件不希望包含列相关信息,只有行信息能建立打包前后的依赖关系。因此不管是开发环境或生产环境,我们都希望添加
cheap
的基本类型来忽略打包前后的列信息。 - 不管是开发环境还是正式环境,我们都希望能定位到
bug
的源代码具体的位置,比如说某个vue
文件报错了,我们希望能定位到具体的vue
文件,因此我们也需要module
配置。 - 我们需要生成
map
文件的形式,因此我们需要增加source-map
属性。 - 我们介绍了
eval
打包代码的时候,知道eval
打包后的速度非常快,因为它不生成map
文件,但是可以对eval
组合使用eval-source-map
使用会将map
文件以DataURL
的形式存在打包后的js
文件中。在正式环境中不要使用eval-source-map
, 因为它会增加文件的大小,但是在开发环境中,可以试用下,因为他们打包的速度很快。
10、构建结果输出分析
Webpack
输出的代码可读性非常差而且文件非常大,让我们非常头疼。为了更简单、直观地分析输出结果,社区中出现了许多可视化分析工具。这些工具以图形的方式将结果更直观地展示出来,让我们快速了解问题所在。接下来讲解vue项目中用到的分析工具:webpack-bundle-analyzer
。
项目中在webpack.prod.conf.js
进行配置:
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin());
}
执行 $ npm run build --report 后生成分析报告如下:
辛苦整理良久,如果喜欢或者有所启发,请帮忙给个 Star ~,对作者也是一种鼓励。
我直接把proudctSourceMap 设定为false 这样会有影响么?
大佬好,可以转载到我的前端工匠公众号吗,表明出处和作者