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CubeMap生成

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生成CUBEMAP

输入一个场景坐标,生成此坐标的一个CUBEMAP。
该CUBEMAP的渲染方式应分级

  • 简单 5-10ms生成完毕,搜集的场景信息基本齐全,可用于不太清晰的反射目标,渲染耗时基本可用于实时生成。
  • 完全 完全质量的环境图生成,渲染耗时不限。

生成到RT

将CUBEMAP生成到RT,可用于实时渲染,实时更新

生成到文件

将CUBEMAP存储到外部文件,可用作资源

已经与 #12 中实现