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AssetBundleLoader.ForceSyncLoad() while (true) { ******* Update(); ******* } 请教一下,这里为什么采用挂起主线程,异步加载,而不用AssetBundle.LoadFromFile()的方式?
while (true) { ******* Update(); ******* }
同步加载已经优化完毕了。目前是同步和异步方法混用。while()循环是为了驱动FileLoader的Update方法,理论上只需要驱动几次就可以完成加载。while()循环不会造成卡顿。