如何编写高质量的函数 -- 打通任督二脉篇[实战卷]
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引言
函数式编程的理论知识我已经 阐(胡)述(诌) 完了,没看过的小伙伴,可以猛击下面连接开启穿越模式:
下面我会从如何用 FP
编写高质量的函数、分析源码里面的技巧,以及实际工作中如何编写,来展示如何打通你的任督二脉。
如何用 FP
编写高质量的函数
这里我通过简单的 demo
来说明一些技巧。技巧点如下:
注意函数中变量的类型和变量的作用域
如果是值类型 -- 组合函数/高阶性
那你就要注意了,这可能是一个硬编码,不够灵活性,你可能需要进行处理了,如何处理呢?比如通过传参来干掉值类型的变量,下面举一个简单的例子。
代码如下:
document.querySelector('#msg').innerHTML = '<h1>Hello World'</h1>'
我们来欣赏一下上面的代码,我来吐槽几句:
第一:硬编码味道很重,代码都是写死的。
第二:扩展性很差,复用性很低,难道我要在其他地方进行 crtl c
ctrl v
然后再手工改?
第三:如果我在 document.querySelector('#msg')
拿到对象后,不想 innerHTML
,我想做一些其他的事情,怎么办?
看了上面的三点,是不是感觉很 DT
。OK
,下面我就先向大家展示一下,如何完全重构这段代码。这里我只写 JS
部分:
代码如下:
// 使用到了组合函数,运用了函数的高阶性等
const compose = (...fns) => value => fns.reverse().reduce((acc, fn) => fn(acc), value)
const documentWrite = document.write.bind(document)
const createNode = function(text) {
return '<h1>' + text + '</h1>'
}
const setText = msg => msg
const printMessage = compose(
documentWrite,
createNode,
setText
)
printMessage('hi~ godkun')
完整代码我放在了下面两个地址上,小伙伴可自行查看。
codepen: https://codepen.io/godkun/pen/EMMOmr
gist:https://gist.github.com/godkun/772cd0ac25ebfcce3717b8f114064aea
注意事项一:
compose
函数的执行顺序是从右向左,也就是数据流是从右向左流,你可以把
const printMessage = compose(
documentWrite,
createNode,
setText
)
看成是下面这种形式:
documentWrite(createNode(setText(value)))
注意事项二:
在 linux
世界里,是遵循 pipe
(管道) 的**,也就是数据从左向右流,那怎么把上面的代码变成 pipe
的形式呢?
很简单,只需要把 const compose = (...fns) => value => fns.reverse().reduce((acc, fn) => fn(acc), value)
中的 reverse
干掉就好了,写成:
const compose = (...fns) => value => fns.reduce((acc, fn) => fn(acc), value)
总结
是不是发现通过用函数式编程进行重构后,这个代码变得非常的灵活,好处大致有如下:
- 大函数被拆成了一个个具有单一功能的小函数
- 硬编码被干掉了,变得更加灵活
- 使用了组合函数、高阶函数来灵活的组合各个小函数
- 职责越单一,复用性会越好,这些小函数,我们都可以在其他地方,通过组合不同的小函数,来实现更多的功能。
上来我就写了个 简单 的开胃菜?
并不简单,大家好好想一想,仔细体会一下。
思考题:这里我甩贴一张小伙伴在群里分享的图:
是不是感到头皮发麻,这是我送个大家的礼物,大家可以尝试把上面图片的代码用函数式进行完全重构,加油。
如果是引用类型 -- 等幂性/引用透明性/数据不可变
下面轻松点,代码 demo
如下:
let arr = [1,3,2,4,5]
function fun(arr) {
let result = arr.sort()
console.log('result', result)
console.log('arr', arr)
}
fun(arr)
看上面,你会发现数组 arr
被修改了。由于 fun(arr)
函数中的参数 arr
是引用类型,如果函数体内对此引用所指的数据进行直接操作的话,就会有潜在的副作用,比如原数组被修改了,这种情况下,改怎么办呢?
很简单,在函数体内对 arr
这个引用类型进行创建副本。如下面代码:
let arr = [1,3,2,4,5]
function fun(arr) {
let arrNew = arr.slice()
let result = arrNew.sort()
console.log('result', result)
console.log('arr', arr)
}
fun(arr)
通过 slice
来创建一个新的数组,然后对新的数组进行操作,这样就达到了消除副作用的目的。这里我只是举一个例子,但是核心**我已经阐述出来了,这里已经体现了理论卷中的数据不可变的**了。
如果函数体内引用变量的变化,会造成超出其作用域的影响,比如上面代码中对 arr
进行操作,影响到了数组 arr
本身 。那这个时候,我们就需要思考一下,要不要采用不可变的**,对引用类型进行处理。
注意有没有明显的命令式编程 -- 声明式/抽象/封装
注意函数里面有没有大量的
for
循环
为什么说这个呢,因为这个很好判断。如果有的话,就要思考一下需不需要对 for
循环进行处理,下文有对 for
循环的专门介绍。
注意函数里面有没有过多的
if/else
也是一样的**,过多的 if/else
也要根据情况去做相应的处理。
将代码本身进行参数化 -- 声明式/抽象/封装
标题的意识其实可以这样理解,对函数进行高阶化处理。当把函数当成参数的时候,也就是把代码本身当成参数了。
什么情况下要考虑高阶化呢。
当你优化到一定地步后,发现还是不够复用性,这个时候就要考虑将参数进行函数化,这样可以将参数变成可以提供更多功能的函数。
函数的高阶化,往往在其他功能上得以体现,比如柯里化,组合。
将大函数变成可组合的小函数
通过上面例子的分析,我也向大家展示了如何将函数最小化。通过将大函数拆成多个具有单一职责的小函数,来提高复用性和灵活性。
函数式编程的注意点
FP
不是万能的,大家不要认为它很完美,它也有自己的缺点,下面我简单的说两点吧。
注意性能
进行 FP
时, 如果你使用的不恰当,是会造成性能问题的。比如你递归用的不恰当,比如你柯里化嵌套的过多。
注意可读性
这里我想说的是,在进行 FP
时,不要过度的抽象,过度的抽象会导致可读性变差。
源码中的学习
看一下 Ramda.js 的源码
说到函数式编程,那一定要看看 Ramda.js
的源码。ramda.js
的源码搞懂后,函数式编程的**也就基本没什么问题了。
关于 Ramda.js
可以看一下阮大的博客:
看完了,那开始执行:
git clone git@github.com:ramda/ramda.git
然后我们来分析源码,首先按照常规套路,看一下 source/index.js
文件。
嗯好,我大概知道了,我们继续分析。
看一下 add.js
import _curry2 from './internal/_curry2';
var add = _curry2(function add(a, b) {
return Number(a) + Number(b);
});
export default add;
看上面代码,我们发现,add
函数被包了一个 _curry2
函数。 下划线代表这是一个内部方法,不暴露成 API
。这时,你再看其他函数,会发现都被包了一个 _curry1/2/3/N
函数。
从代码中,我们可以知道,1/2/3/N
代表掉参数个数为 1/2/3/N
的函数的柯里化,而且会发现,所有的 ramda
函数都是经过柯里化的。
我们思考一个问题,为什么
ramda.js
要对函数全部柯里化?
我们看一下普通的函数 f(a, b, c)
。如果只在调用的时候,传递 a
。会发现,JS
在运行调用时,会将 b
和 c
设置为 undefined
。
从上面我们可以知道,JS
语言不能原生支持柯里化。非柯里化函数会导致缺少参数的实参变成 undefined
。继续想会发现,ramda.js
对函数全部柯里化的目的,就是为了优化上面的场景。
下面,我们看一下 _curry2
代码,这里为了可读性,我对代码进行了改造,我把 _isPlaceholder
去掉了,假设没有占位符,同时把 _curry1
放在函数内,并且对过程进行了相应注释。
二元参数的柯里化,代码如下:
function _curry2(fn) {
return function f2(a, b) {
switch (arguments.length) {
case 0:
return f2;
case 1:
return _curry1(function (_b) {
// 将参数从右到左依次赋值 1 2
// 第一次执行时,是 fn(a, 1)
return fn(a, _b);
});
default:
// 参数长度是 2 时 直接进行计算
return fn(a, b);
}
};
}
function _curry1(fn) {
return function f1(a) {
// 对参数长度进行判断
if (arguments.length === 0) {
return f1;
} else {
// 通过 apply 来返回函数 fn(a, 1)
return fn.apply(this, arguments);
}
};
}
const add = _curry2(function add(a, b) {
return Number(a) + Number(b);
});
// 第一次调用是 fn(a, 1)
let r1 = add(1)
// 第二次调用是 fn(2,1)
let r2 = r1(2)
console.log('sss', r2)
完整代码地址如下:
gist:https://gist.github.com/godkun/0d22fe7b97d34e83db44735bf03bb7f6
codeopen:https://codepen.io/godkun/pen/EMMGdN
上面的代码在关键处已经做了注释,这里我就不过多解释细节了,小伙伴自行领悟。
柯里化的好处
看了上面对 ramda.js
源码中柯里化的分析,是不是有点收获,就像上面说的,柯里化的目的是为了优化在 JS
原生下的一些函数场景。好处如下:
第一:从上面 add
函数可以知道,通过柯里化,可以让函数在真正需要计算的时候进行计算,起到了延迟的作用,也可以说体现了惰性**。
第二:通过对参数的处理,做到复用性,从上面的 add
函数可以知道,柯里化把多元函数变成了一元函数,通过多次调用,来实现需要的功能,这样的话,我们就可以控制每一个参数,比如提前设置好不变的参数,从而让代码更加灵活和简洁。
PS: 柯里化命名的由来
关于 ramda
中的 compose
和 pipe
-- 组合函数/管道函数
本文一开始,我就以一个例子向大家展示了组合函数 compose
和 pipe
的用法。
关于 ramda
中,compose
和 pipe
的实现我这里就不再分析了,小伙伴自己看着源码分析一下。这里我就简洁说一下组合函数的一些个人看法。
个人对组合(管道也是组合)函数的看法
在我看来,组合是函数式编程的核心,FP
的**是要函数尽可能的小,尽可能的保证职责单一。这就直接确定了组合函数在 FP
中的地位,玩好了组合函数,FP
也就基本上路了。
和前端的组件进行对比来深刻的理解组合函数
函数的组合**是面向过程的一种封装,而前端的组件**是面对对象的一种封装。
实际工作中的实践
实际工作中大家的样子--> 那怎么解决呢--> PS:这方面有一个非常好的 `npm` 包,大家可以看看 `log4js` 的实现。-->写一个集成错误,警告,以及调试信息的 tap 函数
故事的背景
实际工作中,你肯定会遇到下面这种接收和处理数据的场景。
代码如下:
// 伪代码
res => {
// name 是字符串,age 是数字
if (res.data && res.data.name && res.data.age) {
// TODO:
}
}
上面这样写,看起来好像也没什么问题,但是经不起分析。比如 name
是数字,age
返回的不是数字。这样的话, if
中的判断是能通过的,但是实际结果并不是你想要的。
那该怎么办呢?问题不大,跟着我一步步的优化就
OK
了。
进行第一次优化
res => {
if (res.data && typeof res.data.name === 'string' && typeof res.data.age === 'number') {
// TODO:
}
}
看起来是够鲁棒了,但是这段代码过于命令式,无法复用到其他地方,在其他的场景中,还要重写一遍这些代码,很烦。
进行第二次优化
// is 是一个对象函数 伪代码
res => {
if (is.object(res.data) && is.string(res.data.name) && is.number(res.data.age)) {
// TODO:
}
}
可能有人要问,这是函数式编程么。现在我告诉你,这是 FP
,将过程抽象掉的行为也是一种函数式**。上面代码,提高了复用性,将判断的过程抽象成了 is
的对象函数中,这样在其他地方都可以复用这个 is
。
但是,代码还是有问题,一般来说,各个接口的返回数据都是 res.data
这种类型的。所以如果按照上面的代码,我们会发现,每次都要写 is.object(res.data)
这是不能容忍的一件事。我们能不能做到不写这个判断呢?
当然可以,你完全可以在 is
里面加一层对 data
的判断,当然这个需要你把 data
作为参数 传给 is
。
第三次优化
// is 是一个对象函数 伪代码
res => {
if (is.string(res.data, data.name) && is.number(res.data, data.age)) {
// TODO:
}
}
按照上面的写法,is
系列函数会对第一个参数进行 object
类型判断,会再次提高复用性。
好像已经很不错了,但其实还远远不够。
总结上面三次优化
为什么还远远不够
第一:有 if
语句存在,可能会有人说,if
语句存在有什么的啊。现在我来告诉你,这块有 if
为什么不好。是因为 if
语句的 ()
里面,最终的值都会表现成布尔值。所以这块限制的很死,需要解决 if
语句的问题。
第二:is
函数功能单一,只能做到返回布尔值,无法完成调试打印错误处理等功能,如果你想打印和调试,你又得在条件分支里面各种 console.log
,然后这些代码依旧过于命令式,无法重用。其实,我们想一下,可以知道,这也是因为用了 if
语句造成的。
说完这些问题,那下面我们来解决吧。
进行函数式优化--第一阶段
我们想一下,如果要做到高度抽象和复用的话,首先我们要把需要的功能罗列一下,大致如下:
第一个功能:检查类型
第二个功能:调试功能,可以自定义 console
的输出形式
第三个功能:处理异常的功能(简单版)
看到上面功能后,我们想一下函数式**中有哪些武器可以被我们使用到。首先怎么把不同的函数组合在一起。
PS:哈哈哈哈,你看你自己无意识间就说出了组合这个词。
是的,你真聪明。现在,如何将小函数组合成一个完成特定功能的函数呢?想一下,你会发现,这里需要用到函数的高阶性,要将函数作为参数传入多功能函数中。ok
,现在我们知道实现的大致方向了,下面我们来尝试一下吧。
这里我直接把我的实现过程贴出来了,有相应的注释,代码如下:
/**
* 多功能函数
* @param {Mixed} value 传入的数据
* @param {Function} predicate 谓词,用来进行断言
* @param {Mixed} tip 默认值是 value
*/
function tap(value, predicate, tip = value) {
if(predicate(value)) {
log('log', `{type: ${typeof value}, value: ${value} }`, `额外信息:${tip}`)
}
}
const is = {
undef : v => v === null || v === undefined,
notUndef : v => v !== null && v !== undefined,
noString : f => typeof f !== 'string',
noFunc : f => typeof f !== 'function',
noNumber : n => typeof n !== 'number',
noArray : !Array.isArray,
};
function log(level, message, tip) {
console[level].call(console, message, tip)
}
const res1 = {data: {age: '', name: 'godkun'}}
const res2 = {data: {age: 66, name: 'godkun'}}
// 函数的组合,函数的高阶
tap(res1.data.age, is.noNumber)
tap(res2.data.age, is.noNumber)
会发现当,age
不是 Number
类型的时候,就会打印对应的提示信息,当时 Number
类型的时候,就不会打印信息。
这样的话,我们在业务中,就可以直接写:
res => {
tap(res.data.age, is.noNumber)
// TODO: 处理 age
}
不用 if
语句,如果有异常,看一下打印信息,会一目了然的。
当然这样写肯定不能放到生产上的,因为 tap
不会阻止后续操作,我这样写的原因是:这个 tap
函数主要是用来开发调试的。
但是,如果需要保证不符合的数据需要直接在 tap
处终止,那可以在 tap
函数里面加下 return false
return true
。然后写成下面代码的形式:
res => {
// if 语句中的返回值是布尔值
if (tap(res.data.age, is.noNumber)) {
// TODO: 处理 age
}
}
但是这样写,会有个不好的地方。那就是用到了 if
语句,用 if
语句也没什么不好的。但退一步看 tap
函数,你会发现,还是不够复用,函数内,还存在硬编码的行为。
存在两点问题:
第一点:把 console
的行为固定死了,导致不能设置 console.error()
等行为
第二点:不能抛出异常,就算类型不匹配,也阻止不了后续步骤的执行
怎么解决呢?
进行函数式优化--第二阶段
简单分析一下,这里我们一般希望,先采用惰性的**,让一个函数确定好几个参数,然后,我们再让这个函数去调用其他不固定的参数。这样做的好处是减少了相同参数的多次 coding
,因为相同的参数已经内置了,不用我再去传了。
分析到这,你应该有所感悟。你会发现,这样的行为其实就是柯里化,通过将多元函数变成可以一元函数。同时,通过柯里化,可以灵活设置好初始化需要提前确定的参数,大大提高了函数的复用性和灵活性。
对于柯里化,由于源码分析篇,我已经分析了 ramda
的柯里化实现原理,这里我为了节省代码,就直接使用 ramda
了。
代码如下:
const R = require('ramda')
// 其实这里你可以站在一个高层去把它们想象成函数的重载
// 通过传参的不同来实现不同的功能
const tapThrow = R.curry(_tap)('throw', 'log')
const tapLog = R.curry(_tap)(null, 'log')
function _tap(stop, level, value, predicate, error=value) {
if(predicate(value)) {
if (stop === 'throw') {
log(`${level}`, 'uncaught at check', error)
throw new Error(error)
}
log(`${level}`, `{type: ${typeof value}, value: ${value} }`, `额外信息:${error}`)
}
}
const is = {
undef : v => v === null || v === undefined,
notUndef : v => v !== null && v !== undefined,
noString : f => typeof f !== 'string',
noFunc : f => typeof f !== 'function',
noNumber : n => typeof n !== 'number',
noArray : !Array.isArray,
};
function log(level, message, error) {
console[level].call(console, message, error)
}
const res = {data: {age: '66', name: 'godkun'}}
function main() {
// 不开启异常忽略,使用 console.log 的 tapLog 函数
// tapLog(res.data.age, is.noNumber)
// 开启异常忽略,使用 console.log 的 tapThrow 函数
tapThrow(res.data.age, is.noNumber)
console.log('能不能走到这')
}
main()
代码地址如下:
gist: https://gist.github.com/godkun/d394fcff9be39d5b2162d5af117f7c1f
关键注释,我已经在代码中标注了。上面代码在第一次进行函数式优化的时候,在组合和高阶的基础上,加入了柯里化,从而让函数变得更有复用性。
PS: 具有柯里化的函数,在我看来,也是体现了函数的重载性。
会发现使用 tapThrow
函数时,当类型不匹配的时候,会阻止后续步骤的执行。
这次实践的总结:
我通过多次优化,向大家展示了,如何一步步的去优化一个函数。从开始的命令式优化,到后面的函数式优化,从开始的普通函数,到后面的逐步使用了高阶、组合、柯里的特性。从开始的有 if/else
语句到后面的逐步干掉它,来获得更高的复用性。通过这个实战,小伙伴可以知道,如何循序渐进的使用函数式编程,让代码变得更加优秀。
思考题:上面的代码还可以继续优化,这里就不再继续分析了,有兴趣的小伙伴可以自行分享,也可以和我私聊交流。在鄙人看来,前期先运用高阶、组合、柯里化做到这样,就已经很不错了。
为什么要干掉 for 循环
之前就有各种干掉 for
循环的文章。各种讨论,这里我按照我的看法来解释一下,为什么会存在干掉 for
循环这一说。
代码如下:
let arr = [1,2,3,4]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// TODO: ...
}
我们看上面这段代码,我来问一个问题:
上面这段代码如何复用到其他的函数中?
稍微想一下,大家肯定可以很快的想出来,那就是封装成函数,然后在其他函数中进行调用。
大家为什么会这样想呢?
是因为 for
循环是一种命令控制结构,你发现它很难被插入到其他操作中,也发现了 for
循环很难被复用的现实。
其实,当你说出这个答案的时候。这个关于为什么要干掉 for
循环的讨论就已经结束了。
因为你在封装 for
循环时,就是在抽象 for
循环,就是在把 for
循环给隐藏掉,就是在把过程给隐藏掉,就是在告诉用户,你只需要调我封装的函数,而不需要关心内部实现。
于是乎,JS
就诞生了诸如 map
filter
reduce
等这种将循环过程隐藏掉的函数。底层本质上还是用 for
实现的,只不过是把 for
循环隐藏了,如果按照业界内的说话逼格,就是把 for
循环干掉了。这就是声明式编程在前端中的应用之一。所以,其实大家每天都在写函数式编程,只不过你意识不到而已。
你是如何处理数组变换的
三种方式:
第一种:传统的循环结构 - 比如 for
循环
第二种:链式
第三种:函数式组合
这里我就不具体举例子了,很简单,前面的例子基本都涵盖了,小伙伴们自行实践一下。
如何利用函数的纯洁性来进行缓存
为什么在编写函数时,要考虑缓存?
一句话,避免计算重复值。计算就意味着消耗各种资源,而做重复的计算,就是在浪费各种资源。
纯洁性和缓存有什么关系?
我们想一下可以知道,纯函数总是为给定的输入返回相同的输出,那既然如此,我们当然要想到可以缓存函数的输出。
那如何做函数的缓存呢?
记住一句话:给计算结果赋予唯一的键值并持久化到缓存中。
大致 demo
代码:
function mian(key) {
let cache = {}
cache.hasOwnProperty(key) ?
main(key) :
cache[key] = main(key)
}
上面代码是一种最简单的利用纯函数来做缓存的例子。下面我们来实现一个非常完美的缓存函数。
给原生
JS
函数加上自动记忆化的缓存机制
代码如下:
Function.prototype.memorized = () => {
let key = JSON.stringify(arguments)
// 缓存实现
this._cache = this._cache || {}
this._cache[key] = this._cache[key] || this.apply(this, arguments)
return this._cache[key]
}
Function.prototype.memorize = () => {
let fn = this
// 只记忆一元函数
if (fn.length === 0 || fn.length > 1) return fn
return () => fn.memorized.apply(fn, arguments)
}
代码地址如下:
gist: https://gist.github.com/godkun/5251f3d9973f45ddc685fd8332e80750
通过扩展 Function
对象,我们就可以充分利用函数的记忆化来实现函数的缓存。
上面函数缓存实现的好处有以下两点:
第一:消除了可能存在的全局共享的缓存
第二:将缓存机制抽象到了函数的内部,使其完全与测试无关,只需要关系函数的行为即可
备注
- 实战部分,我没有提到函子知识,不代表我没有实践过,正是因为我实践过,才决定不提它,因为对于前端来说,有时候你要顾及整个团队的技术,组合和柯里还有高阶函数等还是可以很好的运用到实践中的,函子暂时就算了吧,以后有机会我会单独写一篇关于函数式高级玩法的文章。
- 小伙伴们看实战篇的时候,一定要结合理论篇一起看,这样才能无缝连接。
- 最后说一句,实战篇也是写的头皮发麻,俺不容易啊,点个赞支持一下俺吧。
参考
参考链接
参考书籍
- JavaScript ES6 函数式编程入门经典
- JavaScript 函数式编程指南
- Haskell 趣学指南
- 其他电子书
交流
如何编写高质量函数系列文章如下(不包含本篇):
这个系列还在持续更新中,欢迎关注,下一篇是关于设计模式的。
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我是源码终结者,欢迎技术交流。
也可以进 前端狂想录群 大家一起头脑风暴。有想加的,因为人满了,可以先加我好友,我来邀请你进群。
风之语
最后:尊重原创,转载请注明出处哈😋
对函数返回值进行缓存的话....内存不会非常爆炸么...
这种情况有什么好的解决思路么?
比如..引入过期?多少秒不调用自动清理?