使用移动端edge等浏览器无法正常显示模型
jacksen168sub opened this issue · 4 comments
jacksen168sub commented
电脑端显示正常
环境打包:
test.zip
guansss commented
应该是因为纹理尺寸太大了,我把 texture_00.png 缩小一半之后就可以显示了
我的手机浏览器上 gl.MAX_TEXTURE_SIZE
测出来最大尺寸是 4096,而 texture_00.png 的大小是 8192x4096,所以缩小一半到 4096x 2048 才符合要求
以后我会考虑加入一些自动缩放纹理的功能,这样就不用手动处理了
jacksen168sub commented
应该是因为纹理尺寸太大了,我把 texture_00.png 缩小一半之后就可以显示了
我的手机浏览器上
gl.MAX_TEXTURE_SIZE
测出来最大尺寸是 4096,而 texture_00.png 的大小是 8192x4096,所以缩小一半到 4096x 2048 才符合要求以后我会考虑加入一些自动缩放纹理的功能,这样就不用手动处理了
祝你的项目v0.5.0正式版早日孵化吧😉
HHaidai commented
我也遇到了这个问题,请问是怎么手动缩小纹理尺寸的?