:boom: asset_managerを解体する
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haiiro2gou commented
TSBのasset_managerに重点を置く構造をなんとかする
- プレイヤーインベントリの管理
- すべてstorage管理にして、終了時に一括代入する
- ダメージに対する反撃処理など
- ダメージや実行者のデータを反撃処理に持ち込む
- ストレージのマクロ化
- できることならIndex Storageを実装したい
- キュー形式の手続き処理
- 各entity毎にフラグの取得
- フラグを元に構成されたキューをすべて処理する
- フラグは種類別に分別して管理し、適切な順番で実行する
- 共有型スキルアセット
- 発動時に敵対陣営に攻撃できる形で、同一のスキルが発動可能にする
- api管理の改善
- 各分野にapiを実装する