haiiro2gou/TSB-Patcher

:boom: asset_managerを解体する

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TSBのasset_managerに重点を置く構造をなんとかする

  • プレイヤーインベントリの管理
    • すべてstorage管理にして、終了時に一括代入する
  • ダメージに対する反撃処理など
    • ダメージや実行者のデータを反撃処理に持ち込む
  • ストレージのマクロ化
    • できることならIndex Storageを実装したい
  • キュー形式の手続き処理
    • 各entity毎にフラグの取得
    • フラグを元に構成されたキューをすべて処理する
    • フラグは種類別に分別して管理し、適切な順番で実行する
  • 共有型スキルアセット
    • 発動時に敵対陣営に攻撃できる形で、同一のスキルが発動可能にする
  • api管理の改善
    • 各分野にapiを実装する