halida/planet-conquer

维护费用设计

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兵力或者星球数量更多的时候, 增长速度减缓。

我的一个设计:
目的是为了能够让玩家之间的平衡不至于很快就被打破。
平衡策略:
地图设置: MAINTAIN_LEVEL = 100
< MAINTAIN_LEVEL 按照普通方式增长。
< MAINTAIN_LEVEL * 2 增长变成一半。
< MAINTAIN_LEVEL * 3 变成1/4
MAINTAIN_LEVEL * 3 是上限。

大家觉得如何?

在 map 下做一个开关

map 下的开关为 maintain_fee: True

另外还需要做的是

  • 在页面上显示目前玩家的维护费用水平
  • 玩家全灭后调整维护费用

@crhan 请问这个现在的状况如何?

@halida 自那以后就没写过 python 了. = =!!

@crhan 汗水。。。。其实我也很久没有写过python了。