维护费用设计
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halida commented
兵力或者星球数量更多的时候, 增长速度减缓。
halida commented
我的一个设计:
目的是为了能够让玩家之间的平衡不至于很快就被打破。
平衡策略:
地图设置: MAINTAIN_LEVEL = 100
< MAINTAIN_LEVEL 按照普通方式增长。
< MAINTAIN_LEVEL * 2 增长变成一半。
< MAINTAIN_LEVEL * 3 变成1/4
MAINTAIN_LEVEL * 3 是上限。
大家觉得如何?
crhan commented
在 map 下做一个开关
crhan commented
map 下的开关为 maintain_fee: True
另外还需要做的是
- 在页面上显示目前玩家的维护费用水平
- 玩家全灭后调整维护费用