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我把selfplay也用libtorch和C++写了一遍,但是发现跑的速度特别特别慢,然后训练效果奇差 想问一下作者采用的网络结构是什么,然后想问一下作者跑的时候平均selfplay一局需要多久
必须并发和合并推理请求 不然很慢