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폰트 영리 목적 사용 문의

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안녕하세요, 현재 외국 게임의 한글화를 진행하고 있는데,
도스 폰트들이 너무 마음에 들어 사용하고 싶어서 질문을 좀 드리고 싶습니다.

  1. 게임 내에서 폰트가 너무 작게 출력 되는데, 폰트 자체의 크기를 좀 키워서 임베딩해도 될까요?
  2. 게임 내에서 크레딧 문구가 나오는데, 사용한 에셋 부분에 "SamKRfont - leedheo" 같은 식으로
    영어 문구를 기재하면 영리적인 목적으로 사용할 수 있나요?

확인이 늦어 이제 답변드립니다.

  1. 폰트크기는 16pt의 배수 (16pt, 32pt, 64pt 등)으로 설정해야 비트맵 형태가 유지됩니다. 24pt 등으로 사용하면 안티앨리어싱이 적용되어 부자연스럽게 보일 수 있습니다.
  2. SamKRfont (leecheo 제작) 과 같은 방식으로 저작자를 명시하면 되겠습니다. 배포 라이선스에 의거하여 영리적 목적으로도 사용가능합니다.