isee15/Capture-Screen-For-Multi-Screens-On-Mac

目前的绘制实现方式在Big Sur上会出现抖动的情况

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shaked
以为是frame用的是float,但是看了代码又不是,自己想了很久没发现什么突破点。只能问问大佬了

抖动的问题貌似确实是frame没有用整数的问题,但是修正的时机貌似有一定的要求

抖动的问题貌似确实是frame没有用整数的问题,但是修正的时机貌似有一定的要求

我没有修正frame之前还会有模糊的问题。。

抖动的问题貌似确实是frame没有用整数的问题,但是修正的时机貌似有一定的要求

就是这个原因,我取整就好了

抖动的问题貌似确实是frame没有用整数的问题,但是修正的时机貌似有一定的要求

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可以提个PR