Zadanie 3 Statki, wprowadzanie pozycji strzału
Closed this issue · 0 comments
jakubkrys commented
Napisz program realizujący część logiki gry w statki:
- program prosi o podanie dwóch współrzędnych. Współrzędne będą określały pozycję na planszy, w którą chcemy „strzelić”.
- program przechowuje informacje o wszystkich strzałach i jeśli powtórzy się próba uderzenia w ten sam punkt, to wyświetli komunikat informujący, że nie można drugi raz uderzać w to samo miejsce.
- zakres współrzędnych nie jest istotny, nie trzeba sprawdzać ich zakresu
- program zakończy działanie gdy się poddamy (zatrzymamy grę).