V4L2编程基本步骤
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什么是V4L2
V4L 是 Video for Linux 的缩写,它是 Linux 内核中关于视频设备的子系统,它为 Linux下的视频驱动提供了统一的接口,使得应用程序可以使用统一的 API 函数操作不同的视频设备,极大地简化了视频系统的开发和维护。由于早期的 V4L 有很多缺陷,Bill Dirks 等人对其进行了重新设计,并取名为 Video for Linux 2(V4L2),最早出现于 Linux2.5.x 版本。V4L2 相比于 V4L 有更好的扩展性和灵活性,并且支持的硬件设备更多。由于历史的原因,V4L2 一般兼容 V4L,所以很多程序可以用 V4L 接口。
V4L2支持的设备有哪些
- 视频采集接口(video capture interface):这种应用的设备可以是高频头或者摄像头.V4L2 的最初设计就是应用于这种功能的。
- 视频输出接口(video output interface):可以驱动计算机的外围视频图像设备,比如可以输出电视信号格式的设备。
- 直接传输视频接口(video overlay interface):它的主要工作是把从视频采集设备采集过来的信号直接输出到输出设备之上,而不用经过系统的 CPU。
- 视频间隔消隐信号接口(VBI interface):它可以使应用可以访问传输消隐期的视频信号。
- 收音机接口(radio interface):可用来处理从 AM 或 FM 高频头设备接收来的音频流。
V4L2处于内核什么位置
使用 V4L2 接口控制摄像头采集图像基本步骤有哪些?
1.打开设备
在Linux下一切设备皆文件,所以Linux下摄像头也是个文件,摄像头的设备文件是/dev/videoX,X可以是0,1,2..
2.获得video设备信息
struct v4l2_capability {
__u8 driver[16];
__u8 card[32];
__u8 bus_info[32];
__u32 version;
__u32 capabilities;
__u32 device_caps;
__u32 reserved[3];
};
driver 字段:驱动信息。
card 字段:设备信息。
bus_info 字段:设备所在总线的信息。
version 字段:版本(一般为内核版本)。
capabilities 字段: video 设备具备的能力,该字段的取值如下。
V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE /* Is a video capture device */
V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT /* Is a video output device */
V4L2_CAP_VIDEO_OVERLAY /* Can do video overlay */
V4L2_CAP_VBI_CAPTURE /* Is a raw VBI capture device */
V4L2_CAP_VBI_OUTPUT /* Is a raw VBI output device */
V4L2_CAP_SLICED_VBI_CAPTURE /* Is a sliced VBI capture device */
V4L2_CAP_SLICED_VBI_OUTPUT /* Is a sliced VBI output device */
V4L2_CAP_RDS_CAPTURE /* RDS data capture */
V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY /* Can do video output overlay */
V4L2_CAP_HW_FREQ_SEEK /* Can do hardware frequency seek */
在这里我们主要查看该video设备是否有视频输入功能(摄像头)。
struct v4l2_capability cap;
//获取设备信息
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
if(ret < 0){
perror("perror VIDIOC_QUERYCAP");
exit(1);
}
printf("driver:%s\ncard:%s\nbusinfo:%s\nversion:%d\ndevice_caps:%d\n", \
cap.driver, cap.card, cap.bus_info, cap.version, cap.device_caps);
//判断该设备是否具有视频输入功能(摄像头)
if(cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE){
printf("This is a video capture\n");
}else{
printf("This is not a video capture\n");
exit(1);
}
3.查询video设备支持的所有图像格式
struct v4l2_fmtdesc {
__u32 index;
__u32 type;
__u32 flags;
__u8 description[32];
__u32 pixelformat;
__u32 reserved[4];
};
index 字段:图像格式索引。
type 字段:类型, V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 。
description 字段:图像格式描述,如 ”JPEG” 。
pixelformat 字段:由四个字符组成 pixelformat & 0xff , (pixelformat >> 8) & 0xff, (pixelformat >> 16) &
0xff , (pixelformat >> 24) & 0xff 。
一个 video 设备可能会支持若干种图像格式,比如 JPEG 或者 YUV 等,所以在读取数据之前应该先搞明白video 设备所支持的图像格式。
index 字段和 type 字段需要用户指定, index 表示该 video 设备所支持的图像格式的索引,对于摄像头来说type 永远都指定为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 。
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index = 0;
fmtdesc.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
while(1){
//获取格式信息
ret = ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc);
if(ret < 0){
//如果用户指定的 index 不正确则 ioctl 失败
break;
}
printf("type:%c%c%c%c\n", fmtdesc.pixelformat & 0xff, \
(fmtdesc.pixelformat >> 8) & 0xff, (fmtdesc.pixelformat >> 16) & 0xff,\
(fmtdesc.pixelformat >> 24) & 0xff);
printf("des:%s\n", fmtdesc.description);
//index++以便获取 video 设备支持的下一个图像格式信息
fmtdesc.index++;
}
4.查看video设备当前支持的图像格式
struct v4l2_format {
enum v4l2_buf_type type;
union {
struct v4l2_pix_format pix; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */
struct v4l2_pix_format_mplane pix_mp; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE */
struct v4l2_window win; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */
struct v4l2_vbi_format vbi; /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */
struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; /* V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE */
__u8 raw_data[200]; /* user-defined */
} fmt;
};
type 字段:对于摄像头指定为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 。
fmt 字段:对于摄像头来说,我们需要的是 pix 表示的图像的像素信息。
struct v4l2_pix_format {
__u32 width;
__u32 height;
__u32 pixelformat;
enum v4l2_field field;
__u32 bytesperline; /* for padding, zero if unused */
__u32 sizeimage;
enum v4l2_colorspace colorspace;
__u32 priv; /* private data, depends on pixelformat */
};
width 字段:图像宽度。
height 字段:图像高度。
pixelformat 字段:图像格式,该字段的取值如下。
V4L2_PIX_FMT_MJPEG
V4L2_PIX_FMT_MJPEG
V4L2_PIX_FMT_MPEG
V4L2_PIX_FMT_YVU420
V4L2_PIX_FMT_GREY
V4L2_PIX_FMT_RGB565
......
bytesperline 字段:图像每行所占的字节数。
sizeimage 字段:图像大小。
colorspace 字段:色彩空间,该字段的取值如下。
V4L2_COLORSPACE_JPEG
V4L2_COLORSPACE_SRGB
......
struct v4l2_format format;
format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &format);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_G_FMT");
exit(1);
}
printf("width:%d\n", format.fmt.pix.width);
printf("height:%d\n", format.fmt.pix.height);
printf("pixelformat:%x\n", format.fmt.pix.pixelformat);
printf("field:%x\n", format.fmt.pix.field);
printf("bytesperline:%d\n", format.fmt.pix.bytesperline);
format.fmt.pix.sizeimage);
printf("colorspace:%d\n", format.fmt.pix.colorspace);
5. 设置video设备的图像格式
format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
format.fmt.pix.width = 640;
format.fmt.pix.height = 480;
format.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_JPEG;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &format);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_S_FMT");
exit(1);
}
6.向video驱动申请存放图像的缓冲区
struct v4l2_requestbuffers {
__u32 count;
enum v4l2_buf_type type;
enum v4l2_memory memory;
__u32 reserved[2];
};
count 字段:缓存区的数量。
type 字段:对于摄像头指定为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 。
memory 字段:用户访问缓存区的方法,有以下取值。
enum v4l2_memory {
V4L2_MEMORY_MMAP = 1,
V4L2_MEMORY_USERPTR = 2,
V4L2_MEMORY_OVERLAY = 3,
};
向内核驱动申请存放图像数据的缓存区,一般不超过 5 个。
count 字段指定需要申请的缓存区的数量,需要用户指定, type 指定为
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE , memory 字段指定用户访问缓存区的方式,一般指定为
V4L2_MEMORY_MMAP , V4L2_MEMORY_MMAP 参数会让用户态和内核态共享内存(缓存区),比其
他方式更高效。
struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
reqbuf.count = 3;
reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_REQBUFS");
exit(1);
}
7.把申请到的缓存隐射到用户空间
struct v4l2_buffer {
__u32 index;
enum v4l2_buf_type type;
__u32 bytesused;
__u32 flags;
enum v4l2_field field;
struct timeval timestamp;
struct v4l2_timecode timecode;
__u32 sequence;
/* memory location */
enum v4l2_memory memory;
union {
__u32 offset;
unsigned long userptr;
struct v4l2_plane *planes;
} m;
__u32 length;
__u32 input;
__u32 reserved;
};
index 字段:缓存区的编号,从 0 开始。
type 字段:对于摄像头指定为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 。
memory 字段:用户访问缓存区的方法,有以下取值。
V4L2_MEMORY_MMAP
V4L2_MEMORY_USERPTR
V4L2_MEMORY_OVERLAY
length 字段:缓存区长度。
offset 字段:缓存区偏移。
用 mmap 函数把内核中存放图像的缓存区映射到用户空间,有几个缓存区就需要映射几次。
struct bufinfo {
void *start;
unsigned int length;
}*bi;
bi = calloc(reqbuf.count, sizeof(struct bufinfo));
if(!bi){
perror("calloc");
exit(1);
}
struct v4l2_buffer buf;
int count = 0;
for(count = 0; count < reqbuf.count; count++){
buf.index = count;
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_REQBUFS");
exit(1);
}
bi[buf.index].length = buf.length;
bi[buf.index].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd,
buf.m.offset);
if(!(bi[buf.index].start)){
error("mmap error");
exit(1);
}
}
8.把申请到的缓存放入采集队列
需要把申请到缓存加入到 video 驱动的队列中,这样驱动才会把图像数据存放到相应的缓存当中,用户需要指定 index , type , memory 字段,其实就是把第 index 个缓存区加入到队列尾部。
struct v4l2_buffer buf1;
int i = 0;
for(i = 0; i < reqbuf.count; i++){
buf1.index = i;
buf1.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf1.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf1);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_QBUF");
exit(1);
}
}
9.开始采集数据
让 video 驱动开始采集图像,采集到的图像会按顺序存放到队列中的缓存里。
enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_STREAMON");
exit(1);
}
10.读取采集到的数据
用 select 函数检测 video 设备是否可读,当可读的时候说明缓存中就已经放好了完整的图像,只需要从队列中把缓存区取下,读取缓存中的数据就可以了。
fd_set readset;
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(fd, &readset);
ret = select(fd + 1, &readset, NULL, NULL, NULL);
if(ret < 0){
perror("select");
exit(1);
}
struct v4l2_buffer buf2;
buf2.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf2.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf2);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_DQBUF");
exit(1);
}
11.把数据直接写入文件
如果摄像头采集到的是 JPEG 格式的数据,则可以直接写入文件,这个文件就是 JPEG 格式的图片,如果
摄像头采集到的是 YUV 格式的数据,则还需要压缩处理才能成为 JPEG 格式的图片。
int pic_fd;
pic_fd = open("./test.jpg", O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
if(pic_fd < 0){
perror("open ./test.jgp");
exit(1);
}
ret = write(pic_fd, bi[buf2.index].start, bi[buf2.index].length);
if(ret < 0){
perror("write pic");
exit(1);
}
close(pic_fd);
12.把缓冲区再次放入队列
把从队列中取下的缓存再次加入到队列,这样可以循环不断的读取图像数据。
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf2);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_QBUF");
exit(1);
}
13.释放内存
在不需要再读取图像数据的时候,释放由 mmap 映射的虚拟内存。
for(count = 0; count < reqbuf.count; count++){
munmap(bi[buf.index].start, bi[buf.index].length);
}
14.停止采集图像
在不需要摄像头采集图像的时候,可以禁止摄像头采集图像。
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);
if(ret < 0){
perror("VIDIOC_STREAMOFF");
exit(1);
}
15.关闭设备
close(fd);