-
Baixe um executável para Andoid ou Linux ou continue lendo e gere seu próprio executável.
-
O código fonte do projeto encontra-se na pasta
lib/
-
As imagens e sons estão na pasta
assets/
-
O código dos sockets está na pasta
lib/socket/
-
As bibliotecas de terceiros que foram utilizadas são listadas no arquivo
pubspec.yaml
, e a documentação de cada uma pode ser encontrada no site pub.dev
-
Instale o Flutter 3.13.0 do canal stable
-
Adicione o Flutter às suas variáveis de ambiente
-
Abra o terminal na pasta raiz do projeto e instale as dependências:
flutter pub get
-
Baixe e instale o Android Studio
-
Aceite as licenças do android:
flutter doctor --android-licenses
-
Gere um apk:
flutter build apk
-
Ou execute em modo debug em um emulador ou no seu próprio dispositivo android por meio de um cabo usb, neste caso é necessário que o modo desenvolvedor e a depuração usb estejam ativos
flutter run -d emulator-5554
-
Para descobrir os dispositivos disponíveis use o comando
flutter devices
:
-
Instale as dependências do Flutter no Linux:
sudo apt-get install clang cmake git ninja-build pkg-config libgtk-3-dev liblzma-dev libstdc++-12-dev
-
Faça uma build para Linux:
flutter build linux
-
Ou execute o app em modo debug:
flutter run -d linux
- Acesse a documentação
- Este app é incompatível com a plataforma Web, pois utiliza a biblioteca
dart:io
.