jiongjionger/NeverLag

建议:添加主线程休眠功能

shaokeyibb opened this issue · 3 comments

不知道可不可行,我是BC服的,有时候某些区服实在太占内存但是又不想关,能不能在服务器没人的时候休眠主线程(相当于关服了),只留一个线程检测玩家进服,如果玩家进服再重新启动主线程(就是开服),除了时间长一点,应该会很好优化内存占用吧

你在几个月前不是已经提过一模一样的问题了么.... #38

之前不是没说清楚嘛

无人时高内存占用的话,我想了一下可能有三种情况:

  1. 确实如你所描述,长时间没人却仍然有大量区块没卸载。这并非正常现象,建议检查一下会不会是某些插件或不当的服务端设置导致的。可以参考参考本插件作者写的 Minecraft服务器优化教程
  2. 只是因为服务端插件/mod太多因此导致内存占用高。
  3. 只是你感觉上多,实际上是正常的。

无论实际原因是以上三个里的哪一种,都不是休眠主线程能解决的。让主线程停止运行甚至可能影响区块GC,反而会加剧区块无法卸载的问题。

另:休眠主线程不等于关服,再次启动主线程也不等于开服。运行一个服务器并不是只有主线程而已。

我已经很久没运营过MC服务器了,这方面的知识可能记不太清或有些过时了,如有错误之处还请指正。