/JogoLancaFoguete

Desafio de criação de um pequeno jogo, para uma empresa de jogos

Primary LanguageC#

JogoLancaFoguete

Desafio de criação de um pequeno jogo, para uma empresa de jogos


foguete

VERSAO PARA ANDROID EM ANEXO .APK

xFoguete utilizando Rigidbody. - Tutorial Física

O JOGO CONSISTE NESSAS ETAPAS COM X CONCLUIDAS

xAplicar força no foguete utilizando Rigidbody.AddForce(). - Aplicando força com AddForce

+- Terminar o combustível depois de 5 segundos. (Parar de aplicar a força) - Adicionando um Timer

Detectar altura máxima. if(rigidbody.velocity.y < 0)

xSuavizar a descida do foguete. (rigidbody.drag) - Funcionamento do Rigidbody.drag

xSeparação do primeiro compartimento utilizando lógica de programação.

xDescida controlada do foguete, utilizando o paraquedas via programação.


xUso de partículas para representar o escape do propulsor;

xAplicar um skybox no cenário (céu);

xUtilizar um terreno da unity (unity terrain) para representar o solo;

xAplicar um som de foguete;

+- Lançamento de plano inclinado (lançamento balístico);