Práctica de la asignatura Inteligencia Artificial
Desarrollada en CodeBlocks.
Muestra un ejemplo del comportamiento de un agente deliberativo de manera gráfica.
Simula un juego de 4 en raya, el proceso deliberativo está basado en el algoritmo de búsqueda MINIMAX con Poda ALPHA-BETA y con profundidad limitada.
Incluye el ejecutable .exe
Para volver a compilar, se recomienda abrir el proyecto desde CodeBlocks (4enRaya.cbp) y compilar desde el entorno.