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Ferramenta para edição de dados para o jogo Brasfoot

Primary LanguageJavaScript

Ferramenta para edição de dados do jogo Brasfoot usando arquivos Yaml

Um arquivo para descrição de um clube poderia ser feita a partir da seguinte forma:

pais: 29
estado: 22
forca_inicial: 19
cor1: '#409fff'
cor2: '#000000'
id: gremio
nome: Grêmio
estadio:
  nome: Arena do Grêmio
  capacidade: 55358
tecnico:
  nome: Renato Gaúcho
  pais: 29

Tabela de tradução de Características

Valor Característica
0 Colocacão
1 Defesa de Pênalti
2 Reflexo
3 Saída de Gol
4 Armação
5 Cabeceio
6 Cruzamento
7 Desarme
8 Drible
9 Finalização
10 Marcação
11 Passe
12 Resistencia
13 Velocidade

Tabela de tradução de Posições

Valor Posição
0 Goleiro
1 Lateral
2 Zagueiro
3 Meio Campo
4 Atacante

Como usar

node brasfoot_editor.js <funcao> -e <pasta-entrada> -s <pasta-saida>

Funções disponiveis são:

paraYaml - Traduz arquivos .ban do Brasfoot em arquivos do tipo .yml

paraBrasfoot - Cria arquivo .ban do Brasfoot a partir de arquivos .yml