Prototipo de un clúster compuesto por un nodo Máster y nodos hijos para el proceso de renderización de animaciones e imágenes mediante el software Blender.
Estas instrucciones le darán una copia del proyecto en su máquina local para su desarrollo y prueba.
Se necesitan minimo 3 máquinas en AWS. Dos de los cuales serán los nodos y uno será el máster.
El máster debe estar autorizado para conectarse a las instancias y viceversa. No es necesario que los nodos puedan conectarse entre sí.
Clonar el repositorio y dirigirse a la carpeta de Distributed-Rendering.
git clone https://github.com/JulianBenitez99/Distributed-Rendering.git
En cada una de las máquinas, realizar la instalación de las dependencias corriendo el script de install_blender.sh.
Desde el nodo máster, utilizar el script de render-cluster.sh como en el siguiente ejemplo:
# Modo Animación
./render-cluster -a -s 1 -e 10 -f /home/ubuntu/blend_file.blend
# Modo imagen
./render-cluster -f /home/ubuntu/blend_file.blend -x 10Exiten dos modos:
En este modo los frames del proyecto blender se paralelizan equitativamente entre los nodos. Los parámetros son los siguientes:
a - Activar modo animación
s - Frame de inicio
e - Frame final
f - Archivo
x - Frame rate (Frames por segundo para la animación)
En este modo un solo nodo realiza la renderización de un único frame.
f - Archivo
x - Frame específico
- Bash - Lenguaje de comandos y shell de Unix.
- Python - Lenguaje de programación interpretado
- Blender - Software dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
- Julián Benítez Gutíerrez - Desarrollo - JulianBenitez99
- Cristian David López Arévalo - Desarrollo - cdavidd
Este proyecto está licenciado bajo la Licencia GNU - ver el archivo LICENSE.md para más detalles.