2021-05-27
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更新demo演示地址
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Bug fixed by ydq
2016-08-03
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修复reset方法会导致canvas直接全部被涂抹清空的问题
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修复resetwipe不能绘制一个点的问题(触摸点击一下不移动产生的数据)
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修改onswiping,回调新增了一个参数,可以获取最后一次涂抹的数据
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优化合并部分逻辑判断
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新增了一个可以同步显示涂抹的demo
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合并了 wipe.js 和 canvas.js
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fixed wipe_img bug
Wipe是一款基于HTML5 canvas的移动端,涂抹,自动播放涂抹轨迹,刮刮乐的插件。可以轻松实现,涂抹,记录涂抹轨迹自动播放。
<div id="wipe"></div>
<script src="../src/wipe.js"></script>
其中已经合并到 wipe.js中的 canvas.js是CanvasRenderingContext2D.prototype.扩展库。方便链式操作。
#wipe {
margin: 10px auto;
width: 300px;
height: 430px;
background: url(img/girl.jpg) no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
canvas {
opacity: 0.9;
}
css其实只是指定canvas后面的世界,和canvas的大小;
注意:需要指定宽度和高度
var wipe = new Wipe({
el: '#wipe',
fg: '#ccc',
size: 50,
debug: false,
autoWipe: false,
data: null,
onswiping: function (percent) {
//do something 涂抹回调函数
}
})
就是这么简单,开始玩起来吧!(注意是移动端,开启移动端调试模式哈)
http://m.imok.top/git/wipe/demo/wipe_default.html
http://m.imok.top/git/wipe/demo/auto_wipe.html
http://m.imok.top/git/wipe/demo/wipe_img.html
http://m.imok.top/git/wipe/demo/wipe_sync.html
轨迹生成方法:
打开debug,autoWipe=false
,然后会在控制台输出数据轨迹,copy下来,放入 data中即可!