Vue2.x源码解析系列八:深入$mount内部理解组件挂载和更新原理
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回顾$mount 之前发生了什么
借用 Vue 官方这张经典的图来说明:
然我们回顾下在我们调用 $mount
挂载组件之前都发生了什么?,如上图所示,主要发生了这么些事情:
- 构建 Vue 类,通过
initMixin
,stateMixin
等各种xxxxMixin
在Vue.prototype
上添加属性和方法,这在图中是没有显示的,因为这不是组件的生命周期,而是类的创建。 new Vue()
开始构建Vue实例,组件的生命周期在这里开始。_init
函数中做mergeOptions
合并配置,其中包括一些由Vue提供的默认配置比如directives
等。图中并没有显示这一块beforeCreate
阶段,还是在_init
函数中, 做events
,lifecycle
等初始化create
阶段,做数据响应和数据注入。- 把
template
编译为render
函数,到这里就完成了mount
的准备工作。
在 _init
结束之后,会调用 $mount
挂载组件,进入一个新的阶段 mount
阶段。那么,从 $mount
函数开始,到生成真实DOM,中间经历了哪些步骤呢?
Mount 开始
首先我们看 $mount
函数的定义:
platforms/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
可以看到它主要是调用了 mountComponent
函数,这个函数我们在之前讲到过,他会创建一个 Watcher
来监听 vm
的变动,一旦发生任何变化都会调用 vm._update
更新组件。mountComponent
核心的代码如下所示:
core/instance/lifecycle.js
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
由于这里 lazy === false
所以在创建 watcher
的时候会立刻进行一次求值,也就是调用 vm._update(vm._render(), hydrating)
方法更新组件。这里的第一个参数是 vm._update
的结果,因此我们先看看这个函数做了什么:
core/instance/render.js
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
const { render, _parentVnode } = vm.$options
// set parent vnode. this allows render functions to have access
// to the data on the placeholder node.
vm.$vnode = _parentVnode
// render self
let vnode
try {
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
} catch (e) {
// 省略
vnode = vm._vnode
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}
上面的代码经过了我的简化。我们可以看到,_render
函数主要作用就是调用了 _renderProxy
生成 vnode
,并返回,而 _renderProxy
其实就是调用了我们编译好的 render
函数。所以我们知道了,每当组件有任何更新的时候,都会调用 render
函数生成新的 vnode
。那么我们再看 updateComponent
函数,当组件更新的时候就变成了这样:
vm._update(vnode, hydrating)
因为我们更新了 vnode
,这个 _update
函数的目的显然是会进行 patch
,把更新同步到真实的 DOM
上。来看看 _update
函数的代码:
core/instance/lifecycle.js
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
const prevActiveInstance = activeInstance
activeInstance = vm
vm._vnode = vnode
// Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
// based on the rendering backend used.
if (!prevVnode) {
// initial render
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// updates
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
// 省略
}
正如我们所料,_update
函数主要做的事情就是调用了 __patch__
方法。 __patch__
方法会负责把 vnode
渲染为真实的 DOM.我画了一个图,来表示整个 $mount
以及 update
的过程:
$mount
函数其实是创建了上面这个流程,而不是发起了一次 渲染,因为在创建watcher的时候 lazy === false
所以创建完成之后立刻会触发一次更新。
图中的两个重要阶段 render
和 patch
我们分别在接下来的两章详细讲解。
下一章,让我们看看 render
函数是如何生成 vnode
的。
既然是在$mount中编译模版、初始化watcher,那为何在created勾子中改变数据的值,也会触发相应的更新?这个时候watcher不是还没有初始化吗
既然是在$mount中编译模版、初始化watcher,那为何在created勾子中改变数据的值,也会触发相应的更新?这个时候watcher不是还没有初始化吗
render watcher没有初始化,其他的watcher如watch和computed选项已经初始化了