apply、call、bind
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每个函数都有两个非继承而来的方法:apply()
和call()
。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this
对象的值。
首先,apply()
方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array
的实例,也可以是arguments
对象。例如:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2) {
return sum.apply(this, arguments); //传入arguments对象
}
function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]); //传入数组
}
console.log(callSum1(10, 10)); //20
console.log(callSum2(10, 10)); //20
在上面这个例子中,callSum1
在执行sum1()
函数时传入了this
作为this
值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window
对象)和arguments
对象。而callSum2
同样也调用了sum()
函数,但它传入的则是this
和一个参数数组。这两个函数都会正常执行并返回正确的结果。
在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this
值不会转型为window
。除非明确把函数添加到某个对象或者调用apply()
或call()
,否则this
值将是undefined
。
call()
方法与apply()
的作用相同,它们的区别仅在接收参数的方式不同。对于call()
方法而言,第一个参数是this
值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()
方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来,如下面的例子所示。
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2) {
return sum.call(this, num1, num2);
}
console.log(callSum(10, 10)); //20
在使用call()
方法的情况下,callSum
必须明确传入每个参数。结果与使用apply()
没有什么不同。至于是使用apply
还是call
,完全取决于你采取哪种给函数传递的方式最方便。如果你打算直接传入arguments
对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()
肯定更方便;否则,选择call()
可能更合适。(在不给函数传递参数的情况下,使用哪个方法都无所谓。)
事实上,传递参数并非apply()
和call()
真正的用武之处;它们真正的强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。 下面来看一个例子。
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
console.log(this.color);
}
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue
这个例子是在前面说明this
对象的示例基础上修改而成的。这一次,sayColor()
也是作为全局函数定义的,而且当在全局作用域中调用它时,它确实会显示"red"
——因为对this.color
的求值会转换成对window.color
的求值。而sayColor.call(this)
和sayColor(window)
,则是两种显式地在全局作用域中调用函数的方式,结果当然会都会显示"red"
。但是,当运行了sayColor.call(o)
时,函数的执行环境不一样了,因为此时函数体内的this
对象指向了o
,于是结果显示的是"blue"
。
使用call()
和apply()
来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。 在前面例子的第一个版本中,我们是先将sayColor()
函数放到了对象o
中,然后再通过o
来调用它的;而在这里重写的例子中,就不需要先前那个多余的步骤了。
ECMAScript 5
还定义了一个方法:bind()
。这个方法会创建一个函数的实例。其this
值会被绑定到传给bind()
函数的值。例如:
window.color = "red";
const o = { color: "blue" };
function sayColor() {
console.log(this.color);
}
const objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue
在这里,sayColor()
调用了bind()
并传入对象o
,创建了objectSayColor()
函数。objectSayColor()
函数的this
值等于o
,因此即使在全局作用域中调用这个函数,也会看到"blue"
。