Pimpl(Pointer to implementation) 是一种减少代码依赖和编译时间的C++编程技巧,其基本**是将一个外部可见类(visible class)的实现细节(一般是所有私有的非虚成员)放在一个单独的实现类(implementation class)中,而在可见类中通过一个私有指针来间接访问该实现类。
别名:编译防火墙
相关术语:handle/body, 桥接模式
EBCO(Empty Base Class Optimization),是一种优化空基类存储的C++编程技巧。虽然空类大小不为0,但是当空类作为基类时,只要它分配的地址空间和同一类型的其他对象(或子对象)不同,就不需要在派生类中为它分配空间。
别名:EBO
应用:boost::compressed_pair, std::vector和std::shared_ptr的allocator member
CRTP(Curiously Recurring Template Pattern),是一种实现静态多态的C++模板编程技巧。其基本做法是将派生类作为模板参数传递给它自己的基类:
// CRTP idioms
template <class Derived>
class Base {
};
class Derived : public Base<Derived> {
// ...
};
template<typename T>
class DerivedTemplate : public Base<DerivedTemplate<T>> {
// ...
};
应用:侵入式双链表butil::LinkedList,enable_shared_from_this和c++20:ranges::view_interface
Mixin(Mix in) 是一种将若干功能独立的类通过继承的方式实现模块复用的C++模板编程技巧。其基本做法是将模板参数作为派生类的基类:
template<typename... Mixins>
class MixinClass : public Mixins... {
public:
MixinClass() : Mixins()... {}
// ...
};
Scoped Locking 是将RAII手法应用于locking的并发编程技巧。其具体做法就是在构造时获得锁,在析构时释放锁,目前Scoped Locking技巧在C++中有以下4种实现:
- std::lock_guard (c++11): 单个std::mutex(或std::shared_mutex)
- std::unique_lock (c++11): 单个std::mutex(或std::shared_mutex), 用法比std::lock_guard更灵活
- std::shared_lock (c++14): 单个std::shared_mutex
- std::scoped_lock (c++17): 多个std::mutex(或std::shared_mutex)
应用:std::lock_guard, std::unique_lock, std::shared_lock 和 std::scoped_lock
Type Erasure 是一种对不同类型使用单一的运行时表示,但只会根据各自声明的类型使用它们的编程技术。
Variants of the technique of using a single run-time representation for values of a number of types and relying on the (static) type system to ensure that they are used only according to their declared type has been called type erasure - Bjarne Stroustrup
<<The C++ Programming Language 4ed>>
也就是说,Type Erasure对不同类型进行了高级抽象,实现了某种统一表示,但是又保留了实际类型的行为和数据。我们知道C++、Java都是强类型语言,所有的变量在声明的时候一旦被指定成了某个具体的数据类型,如果不经过强制转换就永远就是这种类型了。与强类型相对应的是类似于Python这样的弱类型语言,允许不同类型之间进行自由转换。
应用: std::any 和 std::function