lowkey42/mirrage

Audio-System

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Aufbau ähnlich wie im GDW-Prototyp, ggf. noch weitere Unterteilung in Sound-Boards (z.B. eins pro Gegner-Typ jeweils mit Angriffs, Treffer, etc. Sounds), die dynamisch geladen werden können.

Möglicherweise gute Basis dafür: https://github.com/jarikomppa/soloud