tiny web renderer, inspire by tinyRenderer https://github.com/ssloy/tinyrenderer
作者透视投影、切线空间的计算思路有点清奇,这两个部分我替换成了主流的计算方式:
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作者透视投影、切线空间的计算思路有点清奇,这两个部分我替换成了主流的计算方式: