Unity Flurry Plugin

概要

  • Unity iOS, AndroidでFlurryを使う

使い方

  • FlurryManagerプレハブを起動直後のシーンに追加
    • Flurry API KEY設定
    • 一応iPhoneとiPadのAPI Keyを切り分けられる。どちらか一方でもOK
  • イベントのログを取りたいところで以下呼び出し
    • FlurryManager.logEvent(string eventId);
    • FlurryManager.logEvent(string eventId, Hashtable parameters);
  • [iOSのみ] Xcodeにフレームワークの追加
    • Security.Framework

Xcode/フレームワーク自動追加

  • PostprocessBuildPlayerによりUnityビルド後に自動的にXcodeの設定を行う
  • 準備
    • xcodeproj gemをインストールする(0.14.0で動作)
      • sudo gem install xcodeproj
  • rvmを使用している場合はrvm use systemしてからインストールしてください...

備考

  • ロケーション情報取る場合はAndroidManifestに以下のいずれかを追加
    • android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION
    • android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
  • iOSロケーションは未実装
  • キャッチしてない例外やエラーを自動的に送る
  • Flurry SDK Version
    • iOS : 5.1.0
    • Android : 4.0.0