Issues
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FBX_Animater.jsを作ってアニメーションさせる土台を作る。
#10 opened - 0
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LayerElementUVの値を抽出して、texcoodにセットする。
#7 opened - 0
5頂点以上のポリゴンの描画。三角ポリゴンに変換する。
#6 opened - 0
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四角ポリゴンを全て三角ポリゴンで描画してみる。
#4 opened - 0
各モデルのrotation、translationをさせる。
#3 opened - 0
Materialの値を抽出して、モデルに色を付けよう。
#2 opened - 0
オブジェクトの描画
#1 opened