Ostin tytölle (silloin 1,5 v) jouluksi muutamia puuleluja. Yhdessä niistä kootaan viisi eläintä palasista. Ohjeissa sanotaan, että se on peli, mutta minusta siinä ei ole mitään pelillistä. Keksin, että jos siihen lisäisi nopan, joka määrää, minkä eläimen palan saa laittaa "pelilaudalle", se kävisi jo pelistä.
Pelissä on 1-4 pelaajaa (yksin toki vähän turha pelata eli myöhemmässä versiossa on tietokonevastustaja!). Vuorollaan pelaajat heittävät noppaa. Sen silmäluku määrää, mille eläimelle pelaaja saa lisätä palan:
- Sammakko
- Ankka
- Possu
- Lehmä
- Hevonen
- Pelaaja saa valita itse
Eläimet ovat eri kokoisia: sammakko koostuu yhdestä palasta, ankka kahdesta jne. Kun pelaaja saa eläimen valmiiksi, hän saa siitä pisteen. Kun kaikki eläimet ovat valmiina, ohjelma kertoo voittajan.
Piirtelin eläinten päät käsin Chromebookilla ja väritin ihan perus-Paintilla (Windows 10:n Paint 3D tosin). En väitä olevani taiteilija. 🙈
Zipissä on exe ja sen käytön edellyttämä satsi JAR-tiedostoja. En takaa, että toimii siltikään...
- 0.1 - Java, tekstipohjainen
- 0.2 - Java, graafinen käyttöliittymä (JavaFX)
(nämä seuraavat muuten varmaan menevät väärin, koska en puhu sujuvaa bisnestä 😄 )
Toivon oppivani ohjelmointia ja löytäväni itselleni sopivan paikan IT-maailmasta; sitä varten tässä aloittelen omaa portfoliota.
Haluan tutustua syvemmin matkan varrella oppimiini kieliin/teknologioihin toteuttamalla pelin niillä.
Ohjelmoinnin MOOC -peruskurssin jälkeen tein ohjelmasta ensimmäisen, Java-kielisen version (v0.1), jota jatkokehitin samaisen MOOC:in jatkokurssin päätyttyä (v0.2). Seuraavaksi saattaisi olla vuorossa jokin Full Stack Open -kurssin tekniikoista.