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Learning TypeScript and Doing a Motion Project with Ellie Teacher

Primary LanguageTypeScript

TypeScript Motion Project

Learning TypeScript and Doing a Motion Project with Ellie Teacher

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Motion Layout

Motion Layout
프로젝트의 레이아웃은 위와 같으며 심플한 기능 몇가지를 구현하고 있다.

  1. 헤더의 4종류 버튼을 클릭 시 각각 그에 맞는 모달창을 띄워주며 리스트 아이템을 추가할 수 있도록 한다.
  2. 추가된 아이템들은 Drag & Drop을 통해 위치를 수정할 수 있다.

+ 이번 프로젝트에서 가장 초점을 두고 있는 것은 객체지향 프로그래밍과 타입스크립트를 사용한 클래스와 인터페이스의 구현이다.

Motion Schematic

Motion Schematic
프로젝트를 복습하면서 컴포넌트의 관계 그리고 인터페이스 상속 관계등을 보다 알기쉽게 도식화하여 표현해보았다.(아쉽게도 타입까지 명세하면 너무 난잡하고 가독성이 떨어질 것 같아 보였으므로 적지 않았다.)
객체지향을 공부하면서 느낀점은 함수형 프로그래밍에 비해 굉장히 체계적인 구조를 가지고 있으며 함수처럼 바로 만들어 사용하는 것이 아닌 구조를 정확히 만든 후 가져다 사용이 가능하다는 것이다.
개인적으로 매우 큰 프로젝트를 하게 된다면 함수형 프로그래밍보다 객체지향을 사용하는 것이 좀 더 안정적이고 어떠한 것을 찾더라도 비교적 빠르게 읽어낼 수 있지 않을까라는 생각이 든다.
아직은 객체지향이 낮설고 어렵게 느껴지기 때문에 함수형 프로그래밍을 더 선호하게 되지만 둘 다 잘하게 된다면 어떠한 패러다임을 선호하게 될까?
역시 잘해지고 생각해보는 수밖에 없는 듯 하다.