/ipp.unity

Helps make pattern events easier to handle for Unity

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

InputPatternPanel for Unity

Releases Readme_EN Readme_EN

InputPatternPanel은 패턴 이벤트를 간편하게 처리할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다.

  • 입력 패턴에 따라 적절한 이벤트를 처리할 수 있습니다.
  • 사용자의 입력을 효과적으로 감지하고 이에 따라 프로그램 또는 애플리케이션의 동작을 조절하는 데 유용합니다.
  • 간단한 코드로 다양한 입력 패턴을 처리할 수 있어 많은 편의를 제공합니다.

Sample


Nammu - DreamAntDev
Email : nammu8395@gmail.com
GitHub Issue : https://github.com/mod157/ipp.unity/issues


Table of Contents

History

v1.0.0 - Add Package

Getting started

asset package(ipp.unity.*.*.*.unitypackage) available in ipp.unity/releases page. image

Title Name Context
Component InputColider 입력을 위한 충돌 판정 콜라이더
InputLineRenderer 입력 버튼 및 드래그 상태에 따른 현재 포인터까지의 라인
PadButtonList 동기적으로 생성된 PadButton List
InputPad ButtonObject Base Button 오브젝트
PadCount 생성할 행과 열 갯수
ScaleSlider 간 버튼 간격의 배율
Radius 버튼 인식 범위
PadGrideLayoutGroup 버튼 Layout
InputTrigger 충돌 판정 이벤트
Option IsInputLine InputLineRenderer 활성/비활성
IsPointer Pointer 표시 활성/비활성
IsPadButtonRadius 각 Button 범위 활성/비활성
IsEditorDebug Debug 활성/비활성

Download

Install via git URL

Package Manager에 다음 URL을 추가할 수 있습니다. https://github.com/mod157/ipp.unity.git?path=src/Assets/Plugins/InputPatternPanel/

UPM package

https://openupm.com/packages/pe.nammu.ipp/

License

This library is under the MIT License.