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JavaScript深入之call和apply的模拟实现

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call

一句话介绍 call:

call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

举个例子:

var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo); // 1

注意两点:

  1. call 改变了 this 的指向,指向到 foo
  2. bar 函数执行了

模拟实现第一步

那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?

试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:

var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value)
    }
};

foo.bar(); // 1

这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢?

但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!

不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~

所以我们模拟的步骤可以分为:

  1. 将函数设为对象的属性
  2. 执行该函数
  3. 删除该函数

以上个例子为例,就是:

// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn

fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。

根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

正好可以打印 1 哎!是不是很开心!(~ ̄▽ ̄)~

模拟实现第二步

最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:

var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1

注意:传入的参数并不确定,这可咋办?

不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

比如这样:

// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: 'kevin',
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]

不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。

// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
context.fn(args.join(','))
// (O_o)??
// 这个方法肯定是不行的啦!!!

也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:

eval('context.fn(' + args +')')

这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。

所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:

// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    context.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    eval('context.fn(' + args +')');
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo, 'kevin', 18); 
// kevin
// 18
// 1

(๑•̀ㅂ•́)و✧

模拟实现第三步

模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:

1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window

举个例子:

var value = 1;

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(null); // 1

虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。

2.函数是可以有返回值的!

举个例子:

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

console.log(bar.call(obj, 'kevin', 18));
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'kevin',
//    age: 18
// }

不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:

// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
    var context = context || window;
    context.fn = this;

    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }

    var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result;
}

// 测试一下
var value = 2;

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    console.log(this.value);
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

bar.call2(null); // 2

console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
//    value: 1,
//    name: 'kevin',
//    age: 18
// }

到此,我们完成了 call 的模拟实现,给自己一个赞 b( ̄▽ ̄)d

apply的模拟实现

apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码,代码来自于知乎 @郑航的实现:

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    var context = Object(context) || window;
    context.fn = this;

    var result;
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    }
    else {
        var args = [];
        for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
            args.push('arr[' + i + ']');
        }
        result = eval('context.fn(' + args + ')')
    }

    delete context.fn
    return result;
}

下一篇文章

JavaScript深入之bind的模拟实现

重要参考

知乎问题 不能使用call、apply、bind,如何用 js 实现 call 或者 apply 的功能?

深入系列

JavaScript深入系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

JavaScript深入系列预计写十五篇左右,旨在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重点讲解如原型、作用域、执行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等难点概念。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎star,对作者也是一种鼓励。

受益匪浅!学到了很多,谢谢前辈!
有一个小问题:call2第三版和apply的函数内,是不是不必要 var context =...,直接context=...即可?

哈哈,确实可以,没有注意到这点,感谢指出,(๑•̀ㅂ•́)و✧

arr.push('arguments['+i+']');
请问这里为什么是一个拼接操作呢?

jawil commented

eval函数接收参数是个字符串

定义和用法

eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。

语法:
eval(string)

string必需。要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句。该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。因此请不要为 eval() 函数传递 String 对象来作为参数。

简单来说吧,就是用JavaScript的解析引擎来解析这一堆字符串里面的内容,这么说吧,你可以这么理解,你把eval看成是<script>标签。

eval('function Test(a,b,c,d){console.log(a,b,c,d)};Test(1,2,3,4)')
@fantasy123

@jawil 感谢回答哈~
@fantasy123 最终目的是为了拼出一个参数字符串,我们一步一步看:

var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
}

最终的数组为:

var args = [arguments[1], arguments[2], ...]

然后

 var result = eval('context.fn(' + args +')');

在eval中,args 自动调用 args.toString()方法,eval的效果如 jawil所说,最终的效果相当于:

 var result = context.fn(arguments[1], arguments[2], ...);

这样就做到了把传给call的参数传递给了context.fn函数

apply郑航的实现,循环是不是应该从 i = 1 开始?

@lz-lee call 的实现中,是通过 arguments 取各个参数,所以从 1 开始,省略掉为 0 的 context,而apply的实现中,arr 直接就表示参数的数组,循环这个参数数组,直接就从 0 开始。

粗心大意了。感谢提醒。@mqyqingfeng

分析的很透彻,点个赞!

赞赞赞

@lynn1824 @qianlongo 感谢夸奖,写的时候我就觉得模拟实现一遍 call 和 apply 最能让大家明白 call 和 apply 的原理 (~ ̄▽ ̄)~

var context = Object(context) || window; 这里有问题吗?context为null时Object(null)返回空对象,不会被赋值为window

@lzr900515 没有什么问题哈,非严格模式下,指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象,郑航写的是严格模式下的,我写的是非严格模式下的,实际上现在的模拟代码有一点没有覆盖,就是当值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。

context.fn = this;这里似乎漏掉了一个很关键的问题,如果context本来就有fn这个成员怎么办。这里只能给一个原来不存在的名字

var id = 0;
while ( context[ id ] ) {
    id ++;
}
context[ id ] = this;

不过这个方法似乎有点傻

@hujiulong 哈哈,有道理哈~ 确实会覆盖之前对象的方法,还好模拟实现 call 和 apply 的目的在于让大家通过模拟实现了解 call 和 apply 的原理,实际开发的时候还是要直接使用 call 和 apply 的~

实在是佩服!

// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
//      0: foo,
//      1: 'kevin',
//      2: 18,
//      length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

// 执行后 args为 [foo, 'kevin', 18]

// 执行后 args为 [foo, 'kevin', 18]

这一句可能造成误导。结果为:["arguments[1]", "arguments[2]"]
虽然后面确实会用eval执行,但是此处还没有。

@jasperchou 感谢指出~ 这里确实写错了 o( ̄▽ ̄)d

apply的实现,如果传入的第二个参数不是一个数组,原生的apply是会报错的。比如bar.apply(foo, 1)。

@ry928330 感谢指出哈~ 第二个参数除了数组之外,还支持类数组对象~

context.fn = this;

如果这个fn是有的话会被覆盖掉然后被delete掉了吧

@shaodahong 确实会发生这种情况,不过本篇的目的其实是想让大家通过模拟实现 call 和 apply 了解 call 和 apply 的原理,所以这种情况就不特别处理了~

apply 的实现直接 result = eval('context.fn(' + arr+ ')') 不得了么。

@yvanwangl 当然不可以啦,举个例子:

Function.prototype.apply2 = function (context, arr) {
    var context = Object(context) || window;
    context.fn = this;

    var result;
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    }
    else {
        // var args = [];
        // for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        //     args.push('arr[' + i + ']');
        // }
        // result = eval('context.fn(' + args + ')')

        result = eval('context.fn(' + arr+ ')')
    }

    delete context.fn
    return result;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.apply2(foo, ['kevin']); // ReferenceError: kevin is not defined

如果直接使用 arr,比如 arr 为 ['kevin'],eval 会直接解析 'kevin' 为一个变量,从而导致报错~

@mqyqingfeng 确实,应该在运行时取值。

@mqyqingfeng 如果直接使用 arr,比如 arr 为 ['kevin'],eval 会直接解析 'kevin' 为一个变量,从而导致报错~, [这是为什么]

@mqyqingfeng kevin和arr[0]不都一样吗,

@main2017 举个例子:

var a = 'kevin';
function fn(o) {
     console.log(o)
};
eval('fn(' +  a + ')');

在这个例子下, eval('fn(' + a + ')'); 相当于执行 fn(kevin),注意不是 fn('kevin'),kevin 为一个变量,就会报错

@mqyqingfeng 哦哦,素戴斯乃,灰常感谢,赞赞

一级棒

厉害了,学习了.回到es3的eval方法,我想不到还有什么方法,可以把数组转为函数args.除了es6,call,apply,bind外.
还有context.fn = this; 为什么方法里面调用方法,的this 为 方法本身呢,这里能解释一下吗?我一开始以为this是 windown 对象.

@ClarenceC 举个例子哈:

function Person() {
  this.name = 'ClarenceC';
}
 
Person.prototype.greet = function(){
  console.log('hello ' + this.name);
}

var person = new Person();
console.log(person.name)

person.greet()

这个例子是想说明 person 作为构造函数 Person 的实例对象,person.greet 函数中的 this 是指向实例对象 person 的。

其实这个也是一样的道理:

Function.prototype.call2 = function(context) {
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

每个函数都是 构造函数 Function 的实例对象,bar.call 或者 bar.apply 函数中的 this 自然也是指向该实例对象即 bar 的~

谢谢冴羽大大,懂了.bar 是 Function 的实例对象.所以方法的this 是返回实例bar.

如果是在node中,call的第一个参数为null。。。怎么办?因为node的模块化,无法通过global或者module访问当前模块的的变量。。。

@crowphy 嘿嘿……没有明白什么意思?能写一段 demo 不?

在 node 中试试bar.call(null, 123);这样调用,会直接报window is not defined。我的意思是在 node 中没有 window 对象,但是 global 是无法访问当前模块的变量的,所以我的问题是如何去兼容 node 环境?不知道这样说是否明白。。。

@crowphy 在 node 环境下,global 就是无法访问当前模块的变量的,比如你在 node 中运行原生的这段代码:

var b = 1;
console.log(global.b); // undefined

使用 call 的时候:

var value = 2;

function bar(name, age) {
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

var a = bar.call(null);
console.log(a); // { value: undefined }

值也是 undefined 的,node 环境就是这样的,不能像浏览器环境下使用 this.value 就能访问全局声明的变量,所以如果做 node 下的 call,将 window 替换成 global 就可以了。

受益匪浅,试写了下es6版本的,欢迎指正。

Function.prototype.call2 = function(context){
    var context = context || window 
    context.__fn__ = this
    let result = context.__fn__(...Array.from(arguments).slice(1))
    delete context.__fn__
    return result
}

@Ortonzhang 可以再简化一点:

Function.prototype.call2 = function (context, ...args) {
    context = context || window
    context.__fn__ = this
    let result = context.__fn__(...args)
    delete context.__fn__
    return result
}

http://jsbin.com/juhehil/10 ,为什么打印出的结果是3和1?求解,我参考的是知乎@郑航的写法。

@ZhengLiJing
你的context是foo, 所以第一行打印3.
result = eval("context.fn(" + arg + ")");//关键在于字符串拼接这里,相当于arg+""
这句话相当于执行了context.fn(arr[0], arr[1], arr[2]),bar的第二行打印的其实都是arr[0]

@delayk 理解了,非常感谢。

每看一次就有不一样的收获,已经很理解怎么实现的了~

还有个小笔误,第三版里验证这里应该是想表达call2吧

bar.call(null); // 2

为什么不是这样的呢?

Function.prototype.call2 = fucntion(context) {
    var args = [];
    for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push(arguments[i]);
    }
    context.__fn = this || window;
    var result = context.__fn(args.join(','));
    delete context.__fn;
    return result;
}

为什么一定要eval函数解析下?

btea commented

@geekzhanglei
args.join(','),你这步操作得到的结果是一个由传入的所有参数拼接而成的字符串,相当于只传入一个数据类型是字符串的参数,最后函数执行结果肯定和你预期的不一样。

@btea 嗯嗯,是的,疏忽了,感谢。

内容和评论一样精彩

@HuangQiii 感谢指出哈~

@btea 感谢回答~ 😀

sxzy commented

为什么需要用eval呢?就是我能用下面这种吗?直接用扩展符展开呢???

Function.prototype.call = function(context) {
  var context = context || window;
  context.fn = this;
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
  var result = context.fn(...args);
  delete context.fn
  return result;
}
sxzy commented

哈哈哈哈,看到了。我这个是用es6来写

@sxzy 当然可以啦,上面的评论中有 ES6 的版本哦~

很好的文章,感谢。
同时有一点不太没明白,请教一下:为什么在 eval() 参数中使用变量,会有数组展开的效果?

例如

let a = 1,
  b = 2,
  c = 3;

let arr = [a, b, c];

function test(p1, p2, p3) {
  console.log(`${p1} ~ ${p2} ~ ${p3} ~ `);
}

test(...arr);     //1 ~ 2 ~ 3 ~
eval(`test(${arr})`);     //1 ~ 2 ~ 3 ~
test(arr);    //1,2,3 ~~~ undefined ~~~ undefined ~~~
test(arr.toString());    //1,2,3 ~~~ undefined ~~~ undefined ~~~

@mqyqingfeng

@BeijiYang 例子中的展开效果的例子是这样的:

eval('context.fn(' + args +')')

数组的展开效果与 eval 无关,是隐式类型导致的,我们来看一个例子:

console.log('1' + [1, 2, 3]) // 11,2,3

感谢大神回复。
我是不明白为什么 args 这个数组整体没有被当成第一个参数 arguments[0],
而是将数组内部的元素 args[0] 作为 arguments[0] ,args[1] 作为 arguments[1]。

以第二版代码为例,

context.fn(args); 

就是第一种情况,输出

[ 'arguments[1]', 'arguments[2]' ]
undefined
1


eval("context.fn(" + args + ")")
就是正确情况,输出

kevin
18
1

就是不明白这里头 eval() 起的作用

@BeijiYang

假设 args 为:

var args = [arguments[1], arguments[2]]

然后

eval('context.fn(' + args +')');

传入 eval 函数中的字符串为:

'context.fn(arguments[1], arguments[2])'

eval 就解析为:

context.fn(arguments[1], arguments[2])

不知道这样解释清晰不?

清楚了!刚刚钻牛角尖了。感谢大神@mqyqingfeng ,期待大神新文章。

超级棒,今天算是加深了对call、apply的了解。
eval一直困扰着我 @mqyqingfeng 感谢大神

var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
}
最终的数组为:

var args = [arguments[1], arguments[2], ...]

var args 不是应该是['argumets[1]', 'arguments[2]',...]吗?希望大佬能解答一下?

Function.prototype.call2 = function(context){
  context = context || window;
  let bake = context.fn === undefined? undefined :context.fn ;
  let fn=Symbol()
  context[fn] = this;
  let args = []
  for(var i =1 ,len = arguments.length;i<len;i++){
    args.push('arguments['+i+']')
  }
  let str = args.join(',')
  eval('context[fn]('+str+')');
  Reflect.deleteProperty(context,fn)
}


可以使用Symbol,这样就不用担心会覆盖context的属性了

@Arvinzhu 哈哈,感谢分享哈~ 确实这个更加严谨一些~ 而且既然已经用了 ES6 的 Symbol 和 Reflect,可以再简化一点,用上拓展运算符:

    Function.prototype.call2 = function(context, ...args) {
        context = context || window;
        let fn = Symbol()
        context[fn] = this;
        var result =  context[fn](...args)
        Reflect.deleteProperty(context, fn)
        return result;
    }

终于理解这两个东西,其他的教程都讲的云里雾里的,醉了

讲得很好,点个赞。问一下,实践中使用 apply 的场景有什么呢?感觉在写业务代码时,this 的指向一般都是确定的,参数也可以在 ES6 的参数解构出来以后得到解决。

我能想到有两个场景,一个是写框架,一个是做柯里化。不过自己尝试了一下,写柯里化其实可以不用用到 apply,而写框架什么场景下会需要用到 apply,我不是很确定。或者,是不是还有其他我没想到的使用场景呢?能否麻烦楼主解答一下呢,感谢。

你好,在Function.prototype.apply = function(context, arr)这个实现方法中,将数组用for循环遍历,再使用eval包装,是考虑到类数组的情况吗?还是有其他的考虑,烦请讲解

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

为什么能用this获取bar函数??
@mqyqingfeng

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

为什么能用this获取bar函数??

@mqyqingfeng

Function是构造函数,this指向实例化的对象function bar。

@Arvinzhu 哈哈,感谢分享哈~ 确实这个更加严谨一些~ 而且既然已经用了 ES6 的 Symbol 和 Reflect,可以再简化一点,用上拓展运算符:

 Function.prototype.call2 = function(context, ...args) {
     context = context || window;
     let fn = Symbol()
     context[fn] = this;
     var result =  context[fn](...args)
     Reflect.deleteProperty(context, fn)
     return result;
 }

@mqyqingfeng 突然发现在call和apply中的第一个参数可以为string或其他的原始类型,所以context = context || window;是不是要把context变为对象类型 context=context ? Object(context): window, 不然后面执行context[fn](...args)时会报错。

var foo=()=>1
foo.call('a'); // 返回1,没有报错

call中如果参数传入一个基本类型的值,这个方法会对传入的值进行包装

function bar(){
         console.log(this);
         console.log(this.name);
         console.log(this.age);
}
bar.call('232313');

String {"232313"}

感觉这块也得处理一下,做一个类型判断

Function.prototype.call2 = function(context,...args){
context = context || window
var fn = Symbol()
context[fn] = this
contextfn
delete context.fn
}

笔者最后 apply 的实现中 var context = Object(context) || window; 好像有点问题,如果执行 bar.apply(null),输出为 undefined,理论上应该是输出2,这边 context 为什么要转成 Object 呢?

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    var context = Object(context) || window;
    context.fn = this;
    var result;
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    }
    else {
        var args = [];
        for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
            args.push('arr[' + i + ']');
        }
        result = eval('context.fn(' + args + ')')
    }
    delete context.fn
    return result;
}

arr这个参数本身就是一个参数数组,为什么要循环放入新的数组然后再传入函数?直接在 else 中
result = eval('context.fn(' + arr + ')')
这样有什么问题吗?

@TothingWay
这里是想拼一些字符串,args实际上等于["arr[0]", "arr[1]", "arr[2]"],不是把arr换个引用,为了给eval使用

@hezhongfeng arr 不是直接可以给 eval 使用么?

@TothingWay
肯定是不行的了,上面有eval的详细用法,你可以试试,并不推荐使用这个api

why?上面的 eval 用法我看了,我只是觉得没必要 push 进一个新的 args 数组中,arr 本身就是一个参数数组,直接给 eval 使用,程序也能正常执行

@TothingWay 你根本没理解eval的用法啊

function fn(name) {
    console.log('my name is ' + name);
}

let name = 'hello';

eval('fn(' + 'name' + ')');
eval('fn(' + name + ')');

这两行你分别跑一下试试? 实践出真知

@hongzzz oh,明白了, 谢谢

@TothingWay 自己试一下,别光说啊,我看你不明白 eval 用法,还在那说可以正常执行?你执行下试试?

@hezhongfeng 已经明白了,之前应该是写错了,抱歉,也谢谢你的解答

btea commented

@zdliuccit 直接用join是不行的。你这里join(',')拼接的结果和直接使用ary是一样的,都有问题。

@btea 求解

btea commented

@zdliuccit 上面 @mqyqingfeng 有介绍过
eval('context.fn(' + ary + ')'),ary会自动调用ary.toString(),这个结果和你ary.join(',')一样。
假如ary=['kevin'],eval效果等同于context.fn(kevin),会报错kevin is not defined...

@btea 了解,thanks

apply的实现中,参数已经是数组的形式了,为啥还用for循环???

call的实现如果不借助es6语法的话,我觉得先用var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);获取后面的参数,最后用eval('ctx.fn(' + JSON.stringify(args).replace(/^[|]$/g,'') + ')');这样保证参数如果是数组或者对象都可以运行

Function.prototype.call1 = function(ctx) {
	var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
	ctx = Object(ctx);
	ctx.fn = this;
	eval('ctx.fn(' + JSON.stringify(args).replace(/^\[|\]$/g,'') + ')');
        delete ctx.fn
}

apply的模拟实现 没必要把传入的数组再遍历一遍再push 到新数组吧?

apply的模拟实现 没必要把传入的数组再遍历一遍再push 到新数组吧?

@magicstf 传进来的arguments是类数组,直接使用其实传递的应该是 一个对象,key是数组的下标

var rusult = context.fn(args) 这样也ok, 为什么要eval 呢

@magicstf 比如说 有个方法

function example(ar1, ar2) {
console.log(arguments);
}

// 调用的时候是这么调的
example("1", "2");  // 输出 {0: "1", 1: "2", length: 2}

// 回到你说的
var result = context.fn(args); // 基于前面的代码 args是一个数组。
var result = context.fn([1,2,3]) // 实际上如果传值的话是跟这行一样的。而call的调用方式是按照(ar1, ar2)这么来的。

// 再来说eval eval方法接收字符串作为脚本来执行。也就是说,如果接收的参数不是字符串,会强转为字符串。
// args 作为数组,调用内部的Object.toString()方法。比如说 [1,2,3,4,5] 转换为字符串后就是"1,2,3,4,5"
eval("example(1,2,3,4,5)")//这样不就正好了嘛

然后说 为什么要用eval方法 看了些别的文章 追溯到ES5-shim 有一段这样的

// XXX Build a dynamic function with desired amount of arguments is the only
// way to set the length property of a function.
// In environments where Content Security Policies enabled (Chrome extensions,
// for ex.) all use of eval or Function costructor throws an exception.
// However in all of these environments Function.prototype.bind exists
// and so this code will never be executed.
bound = $Function('binder', 'return function (' + array_join.call(boundArgs, ',') + '){ return binder.apply(this, arguments); }')(binder);

就是说 函数有个length属性,返回的是函数arguments的length。这个属性是只读的,只能用动态创建函数的方式,才能保证length是对的。 ES5-shim里面用创建Function的方式,博主给的实现是用eval的方式。

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;
    context.fn();
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

为什么能用this获取bar函数??
@mqyqingfeng

因为是bar函数对象调用的call2方法,方法中的this指向调用方法的对象,即bar函数对象

Function.prototype.myCall = function (context, ...args) {
  context = context || window;
  const fnName = Symbol('fn');
  context[fnName] = this;
  const result = context[fnName](...args);
  delete context[fnName];

  return result;
}
var result = new Function('context', 'arguments', 'context.fn(' + args + ')')(context, arguments)

用Function的形式个人觉得更好理解一些哈哈

args.push('arguments[' + i + ']');这里不用拼接操作也是可以的,但是eval是要用的,eval解析数组后会为一个一个逗号相隔的参数

args.push('arguments[' + i + ']');这里不用拼接操作也是可以的,但是eval是要用的,eval解析数组后会为一个一个逗号相隔的参数
@Y-wson

  1. eval和Function都可以做到这件事
    2.不是eval解析这个数组,而是 一元操作符 + 使数组ToString()了吧

我又来了复习了

Function.prototype.call2 = function (context, ...args) {
  var glo = typeof window === 'object' ? window : global
  context = context || glo
  context.fn = this
  var result = context.fn(...args)
  delete context.fn
  return result
}

这样是不是可以避免命名冲突呢?

var x = 'fn'
while (x in context) {
  x = Math.random().toString(16).slice(2, 6)
}
ctx[x] = this
// 调用时使用 ctx[x] 进行调用

或者使用 ES6 的 Symbol 解决:

var x = Symbol()
ctx[x] = this
// 调用时使用 ctx[x] 进行调用

执行了args.push('arguments[' + i + ']')后
args = [ 'arguments[1]', 'arguments[2]' ]包含2个字符
然后执行eval('context.fn(' + args + ')')
+令 args 执行 args.toString() 相当于eval('context.fn(' + ‘arguments[1], arguments[2]’+ ')')
字符串合并,即eval('context.fn( arguments[1], arguments[2] )')
执行context.fn( arguments[1], arguments[2] )

@mqyqingfeng
第三版的call我觉得还存在几个问题没有考虑到:
· MDN里提到若参数值为原始值时this会指向该原始值的自动包装对象。
· 若是对象本身已经存在了要调用的方法,可能会造成冲突覆盖(使用Symbol)。
· 使用扩展运算符,这样代码可以简洁很多。

这是我改写的模拟call实现,有错的地方请大佬指出。

Function.prototype._call = function(...arg) {
  let context = arg[0] || window; 
  if(typeof context !== 'object') {
    context = Object.create(null); 
  }
  let fn = Symbol();
  context[fn] = this;  
  let result = context[fn](...arg.slice(1));
  delete context[fn];
  return result;   
}

let name = "window";
let obj = {
  name: "local"
}    
function show(param) {
  console.log(this.name);
  console.log(param);
}
show._call(obj, "dangosky");

@mqyqingfeng
第三版的call我觉得还存在几个问题没有考虑到:
· MDN里提到若参数值为原始值时this会指向该原始值的自动包装对象。
· 若是对象本身已经存在了要调用的方法,可能会造成冲突覆盖(使用Symbol)。
· 使用扩展运算符,这样代码可以简洁很多。

这是我改写的模拟call实现,有错的地方请大佬指出。

Function.prototype._call = function(...arg) {
  let context = arg[0] || window; 
  if(typeof context !== 'object') {
    context = Object.create(null); 
  }
  let fn = Symbol();
  context[fn] = this;  
  let result = context[fn](...arg.slice(1));
  delete context[fn];
  return result;   
}

let name = "window";
let obj = {
  name: "local"
}    
function show(param) {
  console.log(this.name);
  console.log(param);
}
show._call(obj, "dangosky");

...操作符是es6的