JavaScript深入之call和apply的模拟实现
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call
一句话介绍 call:
call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
注意两点:
- call 改变了 this 的指向,指向到 foo
- bar 函数执行了
模拟实现第一步
那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?
试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:
var foo = {
value: 1,
bar: function() {
console.log(this.value)
}
};
foo.bar(); // 1
这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢?
但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!
不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~
所以我们模拟的步骤可以分为:
- 将函数设为对象的属性
- 执行该函数
- 删除该函数
以上个例子为例,就是:
// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn
fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。
根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:
// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo); // 1
正好可以打印 1 哎!是不是很开心!(~ ̄▽ ̄)~
模拟实现第二步
最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1
注意:传入的参数并不确定,这可咋办?
不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。
比如这样:
// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
// 0: foo,
// 1: 'kevin',
// 2: 18,
// length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。
// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
context.fn(args.join(','))
// (O_o)??
// 这个方法肯定是不行的啦!!!
也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:
eval('context.fn(' + args +')')
这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。
所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:
// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1
(๑•̀ㅂ•́)و✧
模拟实现第三步
模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:
1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window
举个例子:
var value = 1;
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(null); // 1
虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。
2.函数是可以有返回值的!
举个例子:
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
console.log(bar.call(obj, 'kevin', 18));
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:
// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn
return result;
}
// 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
bar.call2(null); // 2
console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
到此,我们完成了 call 的模拟实现,给自己一个赞 b( ̄▽ ̄)d
apply的模拟实现
apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码,代码来自于知乎 @郑航的实现:
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
}
else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')')
}
delete context.fn
return result;
}
下一篇文章
重要参考
知乎问题 不能使用call、apply、bind,如何用 js 实现 call 或者 apply 的功能?
深入系列
JavaScript深入系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog。
JavaScript深入系列预计写十五篇左右,旨在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重点讲解如原型、作用域、执行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等难点概念。
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎star,对作者也是一种鼓励。
受益匪浅!学到了很多,谢谢前辈!
有一个小问题:call2第三版和apply的函数内,是不是不必要 var context =...,直接context=...即可?
哈哈,确实可以,没有注意到这点,感谢指出,(๑•̀ㅂ•́)و✧
arr.push('arguments['+i+']');
请问这里为什么是一个拼接操作呢?
eval函数接收参数是个字符串
定义和用法
eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
语法:
eval(string)
string必需。要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句。该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。因此请不要为 eval() 函数传递 String 对象来作为参数。
简单来说吧,就是用JavaScript的解析引擎来解析这一堆字符串里面的内容,这么说吧,你可以这么理解,你把eval
看成是<script>
标签。
eval('function Test(a,b,c,d){console.log(a,b,c,d)};Test(1,2,3,4)')
@fantasy123
@jawil 感谢回答哈~
@fantasy123 最终目的是为了拼出一个参数字符串,我们一步一步看:
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
最终的数组为:
var args = [arguments[1], arguments[2], ...]
然后
var result = eval('context.fn(' + args +')');
在eval中,args 自动调用 args.toString()方法,eval的效果如 jawil所说,最终的效果相当于:
var result = context.fn(arguments[1], arguments[2], ...);
这样就做到了把传给call的参数传递给了context.fn函数
apply郑航的实现,循环是不是应该从 i = 1 开始?
@lz-lee call 的实现中,是通过 arguments 取各个参数,所以从 1 开始,省略掉为 0 的 context,而apply的实现中,arr 直接就表示参数的数组,循环这个参数数组,直接就从 0 开始。
粗心大意了。感谢提醒。@mqyqingfeng
分析的很透彻,点个赞!
赞赞赞
@lynn1824 @qianlongo 感谢夸奖,写的时候我就觉得模拟实现一遍 call 和 apply 最能让大家明白 call 和 apply 的原理 (~ ̄▽ ̄)~
var context = Object(context) || window; 这里有问题吗?context为null时Object(null)返回空对象,不会被赋值为window
@lzr900515 没有什么问题哈,非严格模式下,指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象,郑航写的是严格模式下的,我写的是非严格模式下的,实际上现在的模拟代码有一点没有覆盖,就是当值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
context.fn = this;
这里似乎漏掉了一个很关键的问题,如果context本来就有fn这个成员怎么办。这里只能给一个原来不存在的名字
var id = 0;
while ( context[ id ] ) {
id ++;
}
context[ id ] = this;
不过这个方法似乎有点傻
@hujiulong 哈哈,有道理哈~ 确实会覆盖之前对象的方法,还好模拟实现 call 和 apply 的目的在于让大家通过模拟实现了解 call 和 apply 的原理,实际开发的时候还是要直接使用 call 和 apply 的~
实在是佩服!
// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
// 0: foo,
// 1: 'kevin',
// 2: 18,
// length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// 执行后 args为 [foo, 'kevin', 18]
// 执行后 args为 [foo, 'kevin', 18]
这一句可能造成误导。结果为:["arguments[1]", "arguments[2]"]
虽然后面确实会用eval执行,但是此处还没有。
@jasperchou 感谢指出~ 这里确实写错了 o( ̄▽ ̄)d
apply的实现,如果传入的第二个参数不是一个数组,原生的apply是会报错的。比如bar.apply(foo, 1)。
@ry928330 感谢指出哈~ 第二个参数除了数组之外,还支持类数组对象~
context.fn = this;
如果这个fn是有的话会被覆盖掉然后被delete掉了吧
@shaodahong 确实会发生这种情况,不过本篇的目的其实是想让大家通过模拟实现 call 和 apply 了解 call 和 apply 的原理,所以这种情况就不特别处理了~
apply 的实现直接 result = eval('context.fn(' + arr+ ')') 不得了么。
@yvanwangl 当然不可以啦,举个例子:
Function.prototype.apply2 = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
}
else {
// var args = [];
// for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
// args.push('arr[' + i + ']');
// }
// result = eval('context.fn(' + args + ')')
result = eval('context.fn(' + arr+ ')')
}
delete context.fn
return result;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.apply2(foo, ['kevin']); // ReferenceError: kevin is not defined
如果直接使用 arr,比如 arr 为 ['kevin'],eval 会直接解析 'kevin' 为一个变量,从而导致报错~
@mqyqingfeng 确实,应该在运行时取值。
@mqyqingfeng 如果直接使用 arr,比如 arr 为 ['kevin'],eval 会直接解析 'kevin' 为一个变量,从而导致报错~, [这是为什么]
@mqyqingfeng kevin和arr[0]不都一样吗,
@main2017 举个例子:
var a = 'kevin';
function fn(o) {
console.log(o)
};
eval('fn(' + a + ')');
在这个例子下, eval('fn(' + a + ')');
相当于执行 fn(kevin)
,注意不是 fn('kevin')
,kevin 为一个变量,就会报错
@mqyqingfeng 哦哦,素戴斯乃,灰常感谢,赞赞
一级棒
厉害了,学习了.回到es3的eval方法,我想不到还有什么方法,可以把数组转为函数args.除了es6,call,apply,bind外.
还有context.fn = this;
为什么方法里面调用方法,的this 为 方法本身呢,这里能解释一下吗?我一开始以为this是 windown 对象.
@ClarenceC 举个例子哈:
function Person() {
this.name = 'ClarenceC';
}
Person.prototype.greet = function(){
console.log('hello ' + this.name);
}
var person = new Person();
console.log(person.name)
person.greet()
这个例子是想说明 person 作为构造函数 Person 的实例对象,person.greet 函数中的 this 是指向实例对象 person 的。
其实这个也是一样的道理:
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
每个函数都是 构造函数 Function 的实例对象,bar.call 或者 bar.apply 函数中的 this 自然也是指向该实例对象即 bar 的~
谢谢冴羽大大,懂了.bar 是 Function 的实例对象.所以方法的this 是返回实例bar.
如果是在node中,call的第一个参数为null。。。怎么办?因为node的模块化,无法通过global或者module访问当前模块的的变量。。。
@crowphy 嘿嘿……没有明白什么意思?能写一段 demo 不?
在 node 中试试bar.call(null, 123);
这样调用,会直接报window is not defined
。我的意思是在 node 中没有 window 对象,但是 global 是无法访问当前模块的变量的,所以我的问题是如何去兼容 node 环境?不知道这样说是否明白。。。
@crowphy 在 node 环境下,global 就是无法访问当前模块的变量的,比如你在 node 中运行原生的这段代码:
var b = 1;
console.log(global.b); // undefined
使用 call 的时候:
var value = 2;
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
var a = bar.call(null);
console.log(a); // { value: undefined }
值也是 undefined 的,node 环境就是这样的,不能像浏览器环境下使用 this.value 就能访问全局声明的变量,所以如果做 node 下的 call,将 window 替换成 global 就可以了。
受益匪浅,试写了下es6版本的,欢迎指正。
Function.prototype.call2 = function(context){
var context = context || window
context.__fn__ = this
let result = context.__fn__(...Array.from(arguments).slice(1))
delete context.__fn__
return result
}
@Ortonzhang 可以再简化一点:
Function.prototype.call2 = function (context, ...args) {
context = context || window
context.__fn__ = this
let result = context.__fn__(...args)
delete context.__fn__
return result
}
http://jsbin.com/juhehil/10 ,为什么打印出的结果是3和1?求解,我参考的是知乎@郑航的写法。
@ZhengLiJing
你的context是foo, 所以第一行打印3.
result = eval("context.fn(" + arg + ")");//关键在于字符串拼接这里,相当于arg+""
这句话相当于执行了context.fn(arr[0], arr[1], arr[2]),bar的第二行打印的其实都是arr[0]
@delayk 理解了,非常感谢。
每看一次就有不一样的收获,已经很理解怎么实现的了~
还有个小笔误,第三版里验证这里应该是想表达call2吧
bar.call(null); // 2
为什么不是这样的呢?
Function.prototype.call2 = fucntion(context) {
var args = [];
for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.__fn = this || window;
var result = context.__fn(args.join(','));
delete context.__fn;
return result;
}
为什么一定要eval函数解析下?
@geekzhanglei
args.join(','),你这步操作得到的结果是一个由传入的所有参数拼接而成的字符串,相当于只传入一个数据类型是字符串的参数,最后函数执行结果肯定和你预期的不一样。
@btea 嗯嗯,是的,疏忽了,感谢。
内容和评论一样精彩
@HuangQiii 感谢指出哈~
@btea 感谢回答~ 😀
为什么需要用eval呢?就是我能用下面这种吗?直接用扩展符展开呢???
Function.prototype.call = function(context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var result = context.fn(...args);
delete context.fn
return result;
}
哈哈哈哈,看到了。我这个是用es6来写
@sxzy 当然可以啦,上面的评论中有 ES6 的版本哦~
很好的文章,感谢。
同时有一点不太没明白,请教一下:为什么在 eval()
参数中使用变量,会有数组展开的效果?
例如
let a = 1,
b = 2,
c = 3;
let arr = [a, b, c];
function test(p1, p2, p3) {
console.log(`${p1} ~ ${p2} ~ ${p3} ~ `);
}
test(...arr); //1 ~ 2 ~ 3 ~
eval(`test(${arr})`); //1 ~ 2 ~ 3 ~
test(arr); //1,2,3 ~~~ undefined ~~~ undefined ~~~
test(arr.toString()); //1,2,3 ~~~ undefined ~~~ undefined ~~~
@BeijiYang 例子中的展开效果的例子是这样的:
eval('context.fn(' + args +')')
数组的展开效果与 eval 无关,是隐式类型导致的,我们来看一个例子:
console.log('1' + [1, 2, 3]) // 11,2,3
感谢大神回复。
我是不明白为什么 args 这个数组整体没有被当成第一个参数 arguments[0],
而是将数组内部的元素 args[0] 作为 arguments[0] ,args[1] 作为 arguments[1]。
以第二版代码为例,
context.fn(args);
就是第一种情况,输出
[ 'arguments[1]', 'arguments[2]' ]
undefined
1
而
eval("context.fn(" + args + ")")
就是正确情况,输出
kevin
18
1
就是不明白这里头 eval()
起的作用
假设 args 为:
var args = [arguments[1], arguments[2]]
然后
eval('context.fn(' + args +')');
传入 eval 函数中的字符串为:
'context.fn(arguments[1], arguments[2])'
eval 就解析为:
context.fn(arguments[1], arguments[2])
不知道这样解释清晰不?
清楚了!刚刚钻牛角尖了。感谢大神@mqyqingfeng ,期待大神新文章。
超级棒,今天算是加深了对call、apply的了解。
eval一直困扰着我 @mqyqingfeng 感谢大神
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
最终的数组为:
var args = [arguments[1], arguments[2], ...]
var args 不是应该是['argumets[1]', 'arguments[2]',...]吗?希望大佬能解答一下?
Function.prototype.call2 = function(context){
context = context || window;
let bake = context.fn === undefined? undefined :context.fn ;
let fn=Symbol()
context[fn] = this;
let args = []
for(var i =1 ,len = arguments.length;i<len;i++){
args.push('arguments['+i+']')
}
let str = args.join(',')
eval('context[fn]('+str+')');
Reflect.deleteProperty(context,fn)
}
可以使用Symbol,这样就不用担心会覆盖context的属性了
@Arvinzhu 哈哈,感谢分享哈~ 确实这个更加严谨一些~ 而且既然已经用了 ES6 的 Symbol 和 Reflect,可以再简化一点,用上拓展运算符:
Function.prototype.call2 = function(context, ...args) {
context = context || window;
let fn = Symbol()
context[fn] = this;
var result = context[fn](...args)
Reflect.deleteProperty(context, fn)
return result;
}
终于理解这两个东西,其他的教程都讲的云里雾里的,醉了
讲得很好,点个赞。问一下,实践中使用 apply 的场景有什么呢?感觉在写业务代码时,this 的指向一般都是确定的,参数也可以在 ES6 的参数解构出来以后得到解决。
我能想到有两个场景,一个是写框架,一个是做柯里化。不过自己尝试了一下,写柯里化其实可以不用用到 apply
,而写框架什么场景下会需要用到 apply
,我不是很确定。或者,是不是还有其他我没想到的使用场景呢?能否麻烦楼主解答一下呢,感谢。
你好,在Function.prototype.apply = function(context, arr)这个实现方法中,将数组用for循环遍历,再使用eval包装,是考虑到类数组的情况吗?还是有其他的考虑,烦请讲解
// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo); // 1
为什么能用this获取bar函数??
@mqyqingfeng
// 第一版 Function.prototype.call2 = function(context) { // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取 context.fn = this; context.fn(); delete context.fn; } // 测试一下 var foo = { value: 1 }; function bar() { console.log(this.value); } bar.call2(foo); // 1
为什么能用this获取bar函数??
Function是构造函数,this指向实例化的对象function bar。
@Arvinzhu 哈哈,感谢分享哈~ 确实这个更加严谨一些~ 而且既然已经用了 ES6 的 Symbol 和 Reflect,可以再简化一点,用上拓展运算符:
Function.prototype.call2 = function(context, ...args) { context = context || window; let fn = Symbol() context[fn] = this; var result = context[fn](...args) Reflect.deleteProperty(context, fn) return result; }
@mqyqingfeng 突然发现在call和apply中的第一个参数可以为string或其他的原始类型,所以context = context || window;
是不是要把context变为对象类型 context=context ? Object(context): window
, 不然后面执行context[fn](...args)
时会报错。
var foo=()=>1
foo.call('a'); // 返回1,没有报错
call中如果参数传入一个基本类型的值,这个方法会对传入的值进行包装
function bar(){
console.log(this);
console.log(this.name);
console.log(this.age);
}
bar.call('232313');
String {"232313"}
感觉这块也得处理一下,做一个类型判断
Function.prototype.call2 = function(context,...args){
context = context || window
var fn = Symbol()
context[fn] = this
contextfn
delete context.fn
}
笔者最后 apply
的实现中 var context = Object(context) || window;
好像有点问题,如果执行 bar.apply(null)
,输出为 undefined
,理论上应该是输出2,这边 context
为什么要转成 Object
呢?
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
}
else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')')
}
delete context.fn
return result;
}
arr这个参数本身就是一个参数数组,为什么要循环放入新的数组然后再传入函数?直接在 else 中
result = eval('context.fn(' + arr + ')')
这样有什么问题吗?
@TothingWay
这里是想拼一些字符串,args实际上等于["arr[0]", "arr[1]", "arr[2]"]
,不是把arr换个引用,为了给eval使用
@hezhongfeng arr 不是直接可以给 eval 使用么?
@TothingWay
肯定是不行的了,上面有eval的详细用法,你可以试试,并不推荐使用这个api
why?上面的 eval 用法我看了,我只是觉得没必要 push 进一个新的 args 数组中,arr 本身就是一个参数数组,直接给 eval 使用,程序也能正常执行
@TothingWay 你根本没理解eval的用法啊
function fn(name) {
console.log('my name is ' + name);
}
let name = 'hello';
eval('fn(' + 'name' + ')');
eval('fn(' + name + ')');
这两行你分别跑一下试试? 实践出真知
@hongzzz oh,明白了, 谢谢
@TothingWay 自己试一下,别光说啊,我看你不明白 eval 用法,还在那说可以正常执行?你执行下试试?
@hezhongfeng 已经明白了,之前应该是写错了,抱歉,也谢谢你的解答
@zdliuccit 直接用join是不行的。你这里join(',')拼接的结果和直接使用ary是一样的,都有问题。
@zdliuccit 上面 @mqyqingfeng 有介绍过
eval('context.fn(' + ary + ')'),ary会自动调用ary.toString(),这个结果和你ary.join(',')一样。
假如ary=['kevin'],eval效果等同于context.fn(kevin),会报错kevin is not defined...
apply的实现中,参数已经是数组的形式了,为啥还用for循环???
call的实现如果不借助es6语法的话,我觉得先用var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);获取后面的参数,最后用eval('ctx.fn(' + JSON.stringify(args).replace(/^[|]$/g,'') + ')');这样保证参数如果是数组或者对象都可以运行
Function.prototype.call1 = function(ctx) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
ctx = Object(ctx);
ctx.fn = this;
eval('ctx.fn(' + JSON.stringify(args).replace(/^\[|\]$/g,'') + ')');
delete ctx.fn
}
apply的模拟实现 没必要把传入的数组再遍历一遍再push 到新数组吧?
apply的模拟实现 没必要把传入的数组再遍历一遍再push 到新数组吧?
@magicstf 传进来的arguments是类数组,直接使用其实传递的应该是 一个对象,key是数组的下标
var rusult = context.fn(args) 这样也ok, 为什么要eval 呢
@magicstf 比如说 有个方法
function example(ar1, ar2) {
console.log(arguments);
}
// 调用的时候是这么调的
example("1", "2"); // 输出 {0: "1", 1: "2", length: 2}
// 回到你说的
var result = context.fn(args); // 基于前面的代码 args是一个数组。
var result = context.fn([1,2,3]); // 实际上如果传值的话是跟这行一样的。而call的调用方式是按照(ar1, ar2)这么来的。
// 再来说eval eval方法接收字符串作为脚本来执行。也就是说,如果接收的参数不是字符串,会强转为字符串。
// args 作为数组,调用内部的Object.toString()方法。比如说 [1,2,3,4,5] 转换为字符串后就是"1,2,3,4,5"
eval("example(1,2,3,4,5)");//这样不就正好了嘛
然后说 为什么要用eval方法 看了些别的文章 追溯到ES5-shim 有一段这样的
// XXX Build a dynamic function with desired amount of arguments is the only
// way to set the length property of a function.
// In environments where Content Security Policies enabled (Chrome extensions,
// for ex.) all use of eval or Function costructor throws an exception.
// However in all of these environments Function.prototype.bind exists
// and so this code will never be executed.
bound = $Function('binder', 'return function (' + array_join.call(boundArgs, ',') + '){ return binder.apply(this, arguments); }')(binder);
就是说 函数有个length属性,返回的是函数arguments的length。这个属性是只读的,只能用动态创建函数的方式,才能保证length是对的。 ES5-shim里面用创建Function的方式,博主给的实现是用eval的方式。
// 第一版 Function.prototype.call2 = function(context) { // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取 context.fn = this; context.fn(); delete context.fn; } // 测试一下 var foo = { value: 1 }; function bar() { console.log(this.value); } bar.call2(foo); // 1
为什么能用this获取bar函数??
@mqyqingfeng
因为是bar函数对象调用的call2方法,方法中的this指向调用方法的对象,即bar函数对象
Function.prototype.myCall = function (context, ...args) {
context = context || window;
const fnName = Symbol('fn');
context[fnName] = this;
const result = context[fnName](...args);
delete context[fnName];
return result;
}
var result = new Function('context', 'arguments', 'context.fn(' + args + ')')(context, arguments)
用Function的形式个人觉得更好理解一些哈哈
args.push('arguments[' + i + ']');这里不用拼接操作也是可以的,但是eval是要用的,eval解析数组后会为一个一个逗号相隔的参数
args.push('arguments[' + i + ']');这里不用拼接操作也是可以的,但是eval是要用的,eval解析数组后会为一个一个逗号相隔的参数
@Y-wson
- eval和Function都可以做到这件事
2.不是eval解析这个数组,而是 一元操作符 + 使数组ToString()了吧
我又来了复习了
Function.prototype.call2 = function (context, ...args) {
var glo = typeof window === 'object' ? window : global
context = context || glo
context.fn = this
var result = context.fn(...args)
delete context.fn
return result
}
这样是不是可以避免命名冲突呢?
var x = 'fn'
while (x in context) {
x = Math.random().toString(16).slice(2, 6)
}
ctx[x] = this
// 调用时使用 ctx[x] 进行调用
或者使用 ES6 的 Symbol 解决:
var x = Symbol()
ctx[x] = this
// 调用时使用 ctx[x] 进行调用
执行了args.push('arguments[' + i + ']')后
args = [ 'arguments[1]', 'arguments[2]' ]包含2个字符
然后执行eval('context.fn(' + args + ')')
+令 args 执行 args.toString() 相当于eval('context.fn(' + ‘arguments[1], arguments[2]’+ ')')
字符串合并,即eval('context.fn( arguments[1], arguments[2] )')
执行context.fn( arguments[1], arguments[2] )
@mqyqingfeng
第三版的call我觉得还存在几个问题没有考虑到:
· MDN里提到若参数值为原始值时this会指向该原始值的自动包装对象。
· 若是对象本身已经存在了要调用的方法,可能会造成冲突覆盖(使用Symbol)。
· 使用扩展运算符,这样代码可以简洁很多。
这是我改写的模拟call实现,有错的地方请大佬指出。
Function.prototype._call = function(...arg) {
let context = arg[0] || window;
if(typeof context !== 'object') {
context = Object.create(null);
}
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
let result = context[fn](...arg.slice(1));
delete context[fn];
return result;
}
let name = "window";
let obj = {
name: "local"
}
function show(param) {
console.log(this.name);
console.log(param);
}
show._call(obj, "dangosky");
@mqyqingfeng
第三版的call我觉得还存在几个问题没有考虑到:
· MDN里提到若参数值为原始值时this会指向该原始值的自动包装对象。
· 若是对象本身已经存在了要调用的方法,可能会造成冲突覆盖(使用Symbol)。
· 使用扩展运算符,这样代码可以简洁很多。这是我改写的模拟call实现,有错的地方请大佬指出。
Function.prototype._call = function(...arg) { let context = arg[0] || window; if(typeof context !== 'object') { context = Object.create(null); } let fn = Symbol(); context[fn] = this; let result = context[fn](...arg.slice(1)); delete context[fn]; return result; } let name = "window"; let obj = { name: "local" } function show(param) { console.log(this.name); console.log(param); } show._call(obj, "dangosky");
...操作符是es6的