JavaScript深入之从原型到原型链
mqyqingfeng opened this issue · 334 comments
构造函数创建对象
我们先使用构造函数创建一个对象:
function Person() {
}
var person = new Person();
person.name = 'Kevin';
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,Person 就是一个构造函数,我们使用 new 创建了一个实例对象 person。
很简单吧,接下来进入正题:
prototype
每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prototype ,比如:
function Person() {
}
// 虽然写在注释里,但是你要注意:
// prototype是函数才会有的属性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
console.log(person2.name) // Kevin
那这个函数的 prototype 属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?
其实,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 person1 和 person2 的原型。
那什么是原型呢?你可以这样理解:每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。
让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
在这张图中我们用 Object.prototype 表示实例原型。
那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性:
__proto__
这是每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫__proto__,这个属性会指向该对象的原型。
为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
于是我们更新下关系图:
既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?
constructor
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:constructor,每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数。
为了验证这一点,我们可以尝试:
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
所以再更新下关系图:
综上我们已经得出:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
了解了构造函数、实例原型、和实例之间的关系,接下来我们讲讲实例和原型的关系:
实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。
举个例子:
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person = new Person();
person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy
delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.__proto__ ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
原型的原型
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:
var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin
其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 __proto__ 指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:
原型链
那 Object.prototype 的原型呢?
null,我们可以打印:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
然而 null 究竟代表了什么呢?
引用阮一峰老师的 《undefined与null的区别》 就是:
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以 Object.prototype.__proto__ 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。
最后一张关系图也可以更新为:
顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
补充
最后,补充三点大家可能不会注意的地方:
constructor
首先是 constructor 属性,我们看个例子:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:
person.constructor === Person.prototype.constructor
__proto__
其次是 __proto__ ,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.__proto__ 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
真的是继承吗?
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型‘继承’属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:
继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。
下一篇文章
深入系列
JavaScript深入系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog。
JavaScript深入系列预计写十五篇左右,旨在帮大家捋顺JavaScript底层知识,重点讲解如原型、作用域、执行上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等难点概念。
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎star,对作者也是一种鼓励。
关于Function__proto__===Function.prototype的问题,
是不是可以说Function也是Function本身的一个实例呢?这个具体该怎么理解js这种设计理念呢,Function是不是既充当鸡又充当蛋呢。。。
哈哈,刚才忙着修改图片的地址去了,原来让我建issue是和我交流这个问题,我赞同贺师俊大神在知乎上的回答,看你的文章中也有引用。Function作为一个内置对象,是运行前就已经存在的东西,所以根本就不会根据自己生成自己,所以就没有什么鸡生蛋蛋生鸡,就是鸡生蛋。至于为什么Function.__proto__ === Function.prototype,我认为有两种可能:一是为了保持与其他函数一致,二是就是表明一种关系而已。
简单的说,我认为:就是先有的Function,然后实现上把原型指向了Function.prototype,但是我们不能倒过来推测因为Function.__proto__ === Function.prototype,所以Function调用了自己生成了自己。
在这一块一直纠结...感觉这一款按照正常的思维理解总感觉是自相矛盾一样,但事实就是已经存在规定好的东西,感觉有时候在研究玄学...
还有博主写的this那一块,一般人看着也是懵逼,我之前也一直想从ECMAScript写一下this,发现好难写,感觉自己都说服不鸟自己了,认真写一个东西,本来想写一个点,然后发现写成了一条线,最后把持不住瞎扯就扯到一个面了,自己最后都驾驭不住了,所以最后就没写,感觉写着写着自己都不懂了,别人更难看懂...蛋疼,功力不够😄
哈哈,难怪你的文章有的加了个标签叫玄学,大家都是要多看多学多交流,才能越来越看清本质。
写this这一块的时候,本来是想像很多文章那样介绍各种情形下的this指向,但是看了篇从规范解读this的文章,就再也说服不了自己去写各种情形,就决定一定要从规范介绍this才能更接近本质。刚开始看也是一脸懵逼,想着自己还要写文章嘞,没有办法,愣是跟着阅读的顺序,一节一节看规范,看到最后才终于明白了很多。去写this这篇文章时,写到最后,也是感觉有些晦涩难懂,但又不肯放弃,从各种情形去介绍,如你所说,还是功力不够的表现呐。
大家多多交流哈
东西的本质最后都是教科书上的东西.
从现象到本质,再从本质回归到现象,感觉这样才能融会贯通,更好的为我所用.
可以理解为原型是prototype,原型链是通过__proto__ 链接起来的吗
@jDragonV 函数的prototype属性指向原型,说prototype是原型略显不严谨,原型链通过__proto__链接起来,这个是可以的。
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:construcotr 应该改为 constructor
@zhuangyin8 哈哈,感谢指正,o( ̄▽ ̄)d
本来就对一些概念模糊,感谢博主分享,涨知识!
博主下一个系类准备写写V8源码逐行解读,带你认识真实的浏览器JS引擎,欢迎期待和关注!@Hanxiaobo
@jawil 这个系列我很期待,一定搬板凳围观~
不错
讲错了,理解原型链错了。
@Zhi-Peng 快来讲讲原型链
加深理解。不过,“prototype是函数才会有的属性”是为了方便解释吗?
@wedaren 写这一句是想让大家区分 prototype 和 __proto__,prototype 是函数才会有的属性, 而__proto__ 是几乎所有对象都有的属性
@mqyqingfeng 看了你在掘金上 "我为什么要写深入系列?"这段感悟,深有共鸣。我是一个自学的野路子前端,JavaScript 底层概念没弄明白心里非常不踏实,不明白底层去上手做东西速度太慢了,始终有些东西有一种模糊感,不踏实。
@zuoyi615 我也是个自学的野路子,与你共勉~
野路子半吊子前端速来集合,偷偷告诉你 ,我最先是学的网管专业的😄
共勉
原来还可以这样玩github,受教了,自带评论功能
发现博主的一个笔误,就是补充那一块,讲解person.constructor那里。你说
会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:
而person是new出来的,并没有原型,是Person的原型(Person.prototype)里获取到,应该是笔误了吧!
请问例图是用什么工具画的?
@thesadfrog 哈哈,很多人都有这样写哦,比如上面的 @jawil ,说起来,本来我是准备下个系列再写到 issues 里的,但是 @jawil 建议我写在 issues 里面,方便大家讨论,于是才写在 issues 里的,要感谢下 @jawil o( ̄▽ ̄)d
@JarvenIV 哈哈, prototype 是函数的一个属性,并不是表示原型,Person.prototype 指向 person 实例的原型,也就是 person.__proto__,__proto__表示的是原型。
@miyoosan ProcessOn,免费版有做图数的限制,不过还好只有这篇文章用到了~
@mqyqingfeng 好,thanks
看了俩遍才看懂。 理解能力实在不行
@li305263 不要自我否定,重要的是结果 o( ̄▽ ̄)d
赞 楼主,非常简易的表达出了,实例 -> 原型 和原型链的一些关系
关于这个问题Function.__proto__ === Function.prototype
犯糊涂
可能是忽略了2点,js特点
1.原型必然是一个对象,所以对Function的上下文作用自然就混乱了。
2.js里严格说并没有类,全是对象,函数和别的语言不同,js里函数本质还是对象。
作为构造函数
如果new Function()必然会生成一个函数对象,而所有的生成的函数对象都继承自一个匿名函数对象
所以Function.prototype
指向了function anonymous()
。
所以作为对象
Function就是一个名字叫Function的函数对象,对象继承字一个匿名的函数对象
所以Function.__proto__
指向了function anonymous()
举个例子可以方便理解可以验证一下
var foo = new Function();
function woo() { }
var fooObj = new foo()
var wooObj = new woo()
window.onload = function () {
console.log("对象")
console.dir(Function.__proto__)
console.dir(foo.__proto__)
console.dir(woo.__proto__)
console.dir(fooObj instanceof foo)
console.dir(wooObj instanceof woo)
console.dir(foo instanceof Function)
console.dir(woo instanceof Function)
console.dir(Function instanceof Function)
console.log("函数")
console.dir(Function.prototype)
console.dir(foo.prototype)
console.dir(woo.prototype)
}
结果
对象
(index):16 function anonymous()
(index):17 function anonymous()
(index):18 function anonymous()
(index):19 true
(index):20 true
(index):21 true
(index):22 true
(index):23 true
函数
(index):25 function anonymous()
(index):26 Object
(index):27 Object
可以看出函数都继承自function anonymous()这么一个函数对象,这是前提。
只是Function函数和平时遇到的函数不同,Function构造函数为的就是生成函数对象,根据上例可以看到所有函数都继承自function anonymous(),所以Function的prototype属性只能是function anonymous()。
这样new Function就能得到继承自function anonymous()函数对象的函数了
而除了Function函数,其他函数都是为了生成传统的大家最熟悉的对象的,所以prototype属性指向了Object
这样new foo 和 woo 就能得到继承自Object的对象
Function.__proto__ === Function.prototype
可以明白了并不是自己调用自己
而是Function.__proto__
和Function.prototype
因为功能和普通函数不同,并且自身又是函数对象,所以才恰好的指向了相同的对象。
所以Function.proto === Function.prototype并没有什么好奇怪的,也并没有什么逻辑矛盾,更不是玄学。
我挺喜欢你的文章,配图也好懂,希望能互相star
原型链这章节,你说
那 Object.prototype 的原型呢? null,不信我们可以打印:
说的也不准确,不是说Object原型是null,而是object没有原型,null在js是没有对象的意思,比如void函数返回就是null,所以只能说明Object.prototype 没有返回任何对象,object就是原型链上最后的对象了,他没有原型了,而不是你的说法object的原型是null,js所有的东西都是从object继承来的,object就是最上层的对象了。
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
文章很好,但是我有个问题。
所以原型对象是通过 Object 构造函数生成的
这里的“所以“貌似有点勉强啊,理解不了~
@lemontreelxs 关于 Function.__proto__,我赞同你的看法,为了让 Function 继承自 Function.prototype 所指向的 function anonymous() 的方法,将 Function.__proto__ 也指向 function anonymous(),我比较好奇的是为什么:
typeof Function.prototype === 'function' // true
Array.isArray(Array.prototype) // true
@lemontreelxs 关于 null ,在我看来,null 是一个表示“没有值”的特殊值,如果不是在底层设置了 Object.prototype.__proto__ 为 null 的话,打印 Obejct.prototype.__proto__的结果更像是一个undefind 或者是报错。
@Coande 是的,这里有逻辑错误,"可以"并不代表因果关系,还需要修改文章。感谢指出~o( ̄▽ ̄)d
@mqyqingfeng
typeof Function.prototype === 'function' // true
Array.isArray(Array.prototype) // true
少用typeof ,这个运算符表示的是对象的原型,不是咱们认为的类型。
window.onload = function () {
function foo(){}
function woo(){}
var fooObj = new foo();
var wooObj = new woo();
console.log(typeof fooObj === typeof wooObj)
console.log(fooObj instanceof foo)
console.log(wooObj instanceof foo)
console.log(typeof Function.prototype === typeof Function)
console.log( Function.prototype instanceof Function)
}
结果是
true
true
false
true
false
而 instanceof 则是对比的构造函数
最后一句可以看出,Function.prototype 的构造函数并不是 Function ,所以他们其实按咱们以往对类的认识
他们并不是一个类型,只是原型一样而已。
就像第一到第三的个结果,fooObj 和 WooObj ,虽然原型一样,但是wooObj并不是foo类型的对象
数组那个自己写两个数组dir一下展开看下就知道了,
Array.prototype 是货真价实的数组对象,其他数组不过就是拥有自己的length之类的属性,覆盖了Array.prototype那个原型的同名属性了而已。构造函数Array用prototype那个对象做模板,根据用户定义
覆盖了某些同名属性而生成的新的Array对象。
包括Function也一样,dir几个自造的函数,看看就明白了,道理和array一样。
其实js typeof 和 instance 并没有准确反映咱们在C++或者java里学到的那样的类,因为js本身就没有类
是咱么一厢情愿的非要按类去理解他。
typeof 是对比原型
instanceof 是对比constructor这个属性
都不是真的在对比类,硬要去理解当让就晕了
只要好好理解原型链就好了
@lemontreelxs 很抱歉回复晚了,为什么 typeof 是对比原型?
typeof Function.prototype === typeof Function // true
这个结果之所以为 true ,是因为两边运算的结果为都是 "function" 字符串,并不能说明对比的是原型,而且就算讲到规范中,也是根据值的类型进行的判断,跟原型没有什么关系吧。
instanceof 是对比 constructor 这个属性也是无法理解,如果
a instanceof b
判断的应该是 a 是否可以通过原型链找到 b.prototype 所指向的原型,跟 constructor 也没有任何关系,constructor 只是一个表示对应构造函数的属性。
看第一遍 我已经晕了
@guoxiangwen 遇到这个问题其实很容易解决,那就是再看一遍,不行的话,明天再看一遍~ 作者就是这样走过来的~
看评论就可以学到很多啊
写的很好很简单易懂
@mqyqingfeng
谢谢你耐心看完我的评论。
有时间我还会拜读你剩下的14篇,继续对你吹毛求疵呵呵,到时还希望你耐心解答啊
@lemontreelxs 哈哈,非常欢迎~ 关于 Object.prototype.__proto__ === null 为 true 的问题,这些天一直在查资料,有了进一步的进展,再跟你讨论哈~
哇哇哇. 看得我哇哇大叫, 如何是好. 刚开始还好, 越看越晕. 每天习惯性的来你的GIT上面逛逛, 我就不信看不懂.
@Evllis 哈哈,就是要有这样的毅力 o( ̄▽ ̄)d,如果有不明白的地方就留言跟大家讨论哈~
@jeyfang123 原型是对象,由 var obj = new Object() 生成,所以原型是 Object构造函数的实例
请问下,Person.proto === Function.prototype, 这里的Person构造函数的prototype和__proto__这个属性为何有这样的定义,只是因为它本身也是Function?
@dnd2 不仅仅如此,还可以让 Person 函数继承来自 Function.prototype 的方法,比如 toString、call、apply、bind 等
@lemontreelxs 关于 Object.prototype 原型的问题,非常感谢指出,我在知乎特地提了一个问题:Object.prototype.__proto__ 的值到底是 null 还是没有?, Object.prototype.__proto__ 的值为 null 表示没有原型,仅仅说值为 null 确实不严谨,再次感谢~
好像有一点说的不太对,权威指南上好像提到过,并不是所有的函数都有 prototype
属性,由函数 bind()
方法返回的函数就没有 prototype
属性。
@temple-deng 是的,感谢指出,说起来,在《JavaScript权威指南》第六版 8.7.2 节,讲到每一个函数都包含一个 prototype 属性,然后紧接着在 8.7.4 节 bind 函数,就讲到由 bind 方法返回的函数并不包含 prototype 属性。😂
以前也看了很多遍这种原型的解释,总是对这些东西有些模糊,虽然平常也是在用,感觉缺点什么,感谢这篇文章,一下子把整个【线】穿起来了
@zeroone001 非常高兴这篇文章能对你有所启发~ 作者在学习的过程中也遇到过很多将【线】穿起来的文章,与你共勉,保持学习的热情~
我当时学的时候就是牢记一句话: 实例.proto === 其构造函数.prototype,构造函数.prototype.constructor === 构造函数,一路向上找。简单粗暴
@dongliang1993 确实简单粗暴 😂
看完收获很大...会继续看下去的...感谢楼主分享
请教楼主一个问题。
怎么看待
Object.prototype.toString.call(Number.prototype)
输出
"[object Number]"
@qianlongo
Number是构造函数
Number.prototype是Number构造函数的原型对象 继承自Object.prototype 显示"[object Number]" 没问题啊
Object.prototype.isPrototypeOf(Number.prototype) //true
@qianlongo 其实有这种特性的不止 Number.prototype,还有其他如 Array、Function 等内置构造函数
Object.prototype.toString.call(Array.prototype) // "[object Array]"
尽管 Number.prototype 是一个对象,Object.prototype.toString 照理输出 '[object object]',但是可能是考虑到都是输出 object,无法对这些特殊的内置构造函数的原型做出区分,所以在规范中,就对这些内置构造函数的原型的 [[Class]] 内部属性重新进行了设置,规范地址:http://es5.github.io/#x15.7.4
而 Object.prototype.toString 返回的就是由 [object
、[[Cass]]、 ]
组成的字符串
长姿势了长姿势了,太感谢楼主的这篇文章,收获特别大!
@deot 未来的 ES6 系列会讲到 Babel 是如何编译 class ~
其他基本是看懂了,但是原型的原型那一块有点不太理解,
为什么Person.prototype就是Object.prototype实例化的对象?
我看了你对其他的人回答,就是因为Person.prototype是对象,所以是new Object()这样构造出来,就是感觉有点牵强,对于这里有点不太理解?
其次像arr = new Array实例化出来的arr是Array的对象,也是Object的对象,就是因为这样的原型链吧?但是实例原型(Person.prototype/Array.prototype)到Object.prototype这里能够讲详细点,谢谢
@YanLIU0822 嗯,如果觉得牵强的话,那就这样理解,因为原型对象是通过 new Object 的方式生成的,所以原型对象的原型指向了 Object.prototype
嗯嗯 ,谢谢
@YanLIU0822 当调用 person1.sayName 方法时,因为person1 对象没有 sayName 方法,所以会从原型中进行查找,但是如果直接 person1.sayName = function (){...}, 其实是给 person1 这个对象添加了 sayName 属性,属性值为一个方法,你打印一下 person1 对象就知道了~ 既然只是给这个对象添加一个属性,自然不会影响另一个对象~
你的意思,这里sayName就像是原始数据类型,当实例对象person1没有的sayName时候,会向原型链搜索,如果有sayName就会覆盖原型上的sayName?所以对person1修改sayName并不会影响到person2
@YanLIU0822 跟原始类型,引用类型没有关系。举个例子:
person1.friends = [1, 2, 3]
console.log(person2.friends) // 依然不受影响
问题的根本在于 person1.sayName = function(){...} 是给 person1 (注意是这个 person1 对象)添加了一个 sayName 属性,而非修改了原型上的 sayName 属性值
嗯嗯,还有个问题,
我在看js程序设计的时候,constrctor stealing那里,
function Super() {}
function Sub(){Super.apply(this);}//这样就是Sub继承了Super
为什么这样算是继承?
相当于Sub.prototype = new Super();?
@YanLIU0822 你可以看这一篇 《JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点》 中的“经典继承”部分
受教了,感谢大佬
受教了,不过关于Function.__proto__ === Function.prototype;其实很容易理解的。
不仅仅Function.__proto__ === Function.prototype,Object.__proto__ === Function.prototype也等于,Array.__proto__ === Function.prototype也等于。
仔细想想就能明白,Function,Object,Array最根本还是函数fn(),这跟我们自定义类(通常大写)的原理一致,也就是为什么typeof Array、typeof Object、typeof Function的结果都是 ‘function’。
我们很容易知道Function、Object、Array其实都是Function的实例,所以Function.__proto__ === Function.prototype、Object.__proto__ === Function.prototype
js的基础类型(出了null和undefined)都是方法,都是为了生成对象(包括函数对象)的,所以它们都继承至Function
@dushao103500 感谢补充哈~ 就像 var person = new Person() ,person.__proto__ 指向了 Person.prototype 一样,Function.__proto__ === Function.prototype 会让人认为 Function = new Function() ,自己竟然 new 出了自己? 或许是这点让人有些疑惑吧~
mark
感谢,看了好多文章还是这个最好理解
楼主的博客,思路清晰,逻辑流畅,排版美观,语言简练。
总之,写得好~!
@foxpsd 感谢夸奖,我会以这个为标准要求自己~
已经讲的不能再明白了,赞一个!
思路非常清晰,手动点赞
简洁明了易懂图很棒!
最后关于__proto__的说法感觉不怎么正确,每个对象实例内部有一个[[Prototype]]属性是指向原型对象的,在firefox,safari和chrome中暴露出了一个 proto 可以给脚本访问,所以这个属性就是在实例对象上,是通过这个属性才能去一步步的找到原型链。
另外“当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)”,其实是使用Object.getPrototypeOf(obj)时是去访问了内部的[[Prototype]]做到的,这点可以在 MDN 得到验证。
@yvanwangl 关键是 __proto__ 属性是否在实例对象上吧?我们来举个例子:
(function(){
var parent = new Object();
parent.__proto__ = {value: 1}
var child = Object.create(parent);
console.log(child.value); // 1
}())
;(function(){
var parent = Object.create(null);
parent.__proto__ = {value: 1}
var child = Object.create(parent);
console.log(child.value); // undefined
}())
如果 __proto__ 属性在对象上,第二个例子中,是会正常打印 1 的,之所以打印 undefined,就是因为在第二段代码中,设置 parent.__proto__ 为一个对象的时候,因为访问不到 Object.prototype 上的 __proto__,所以无法设置原型,就设置了对象属性,所以 child 访问不到这个 value 值
每个对象实例内部有一个 [[Prototype]] 属性是指向原型对象的,在firefox,safari和chrome中暴露出了一个 'proto' 可以给脚本访问,这个 'proto' 是暴露出来的,当然不会 obj.proto= a; 就直接把 [[Prototype]] 给改掉,所以呢就在Object.prototype上设置了一个 'proto' 的 getter 和 setter ,但是就像 [[Prototype]] 是在每一个实例上一样,'proto' 也是在每个实例对象上的。
你的第二个例子中 用 Object.create(null) 创建一个空对象没有 getter 和 setter 所以 parent.proto 并没有改变 parent 的内部属性 [[Prototype]] 所以,你只是在 parent 上放了一个假的 'proto',跟内部的 [[Prototype]] 并不能形成映射关系。
如果像作者所说__proto__是来自于 Object.prototype ;那么考虑如下例子:
function Person(){};
Person.prototype = null;
var person = new Person();
此时切断了person与Object.prototype的联系,那么 person.__proto__应该是什么呢,undefined ?
并不是.
@yvanwangl 这是另外一个问题,我来解释一下,假设原型是一个对象,叫 obj, Person.prototype 只是访问这个对象的方式而已,当你 new 的时候,person 的原型指向了 obj,但是你直接更改 Person.prototype 的值并不会更改 obj 的值,而是直接更改了 Person.prototype 的值,举个例子:
var obj = {value: 1};
var person = {
_prototype: obj
}
person._prototype = '1';
console.log(obj); // {value: 1}
你修改 Person.prototype 的值,只会对下一次 new 的对象生效
如果__proto__来自Object.prototype,而Object.prototype.__proto__的值为null,那么new Person().__proto__是什么呢
还有,作者刚才的回复,Person的实例会依据Person.prototype进行创建,如果Person.prototype指向了新的对象,原来的对象就会被回收了,变不变有什么意义,我例子的重点是切断了原型链。
@yvanwangl (new Person()).__proto__ 当然是实例的原型对象呀,可以通过 Person.prototype 访问到,这跟 Object.prototype.__proto__ 为 null 又有什么关系呢?而且 null 的意思代表是没有,即 Object.prototype 并没有原型,所以查找属性的时候,查找到 Object.prototype 就可以停止查找了,而且 __proto__ 的 getter 和 setter 在 Object.prototype 上,查找到这里也该停止查找了,难道还能查找到 null 上,调用 null 上的 getter ?
@yvanwangl 我意思的重点是你并没有切断原型链,如果你觉得 Person.prototype = null 就可以切断已经 new 出的实例和它被 new 时的原型,那这个例子该如何解释呢?
function Person(){};
Person.prototype.value = 1;
var person = new Person();
Person.prototype = null;
console.log(person.value); // ???
function Person(){};
Person.prototype = null;
var person = new Person();
@yvanwangl 应该是这样的,首先new的时候 产生ECMA原生对象,接着此对象的[[Prototype]] 属性是根据 函数PERSTON的prototype来设定的,如果此时prototype是一个对象,[[Prototype]] =那个设定的对象,如果不是一个对象,设定 obj 的 [[Prototype]] 内部属性为 Object 的 prototype 对象
博主你写的文章很好啊,博主有群吗 @mqyqingfeng