murasaqi/Unity_StageLightManeuver

ライトの円錐部分の光が出ません

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質問になります。

クイックスタート動画ではヒエラルキーにSLM_MovingBeamLight_URP_HDを入れただけで、ライトから出る光全てが描画されていましたが、こちらでやったところ光の円錐の部分が描画されていません。
「Volumetric Light Beam を利用することを推奨」と記載がありますが、利用しないと光の円錐部分は出ないということでしょうか?

image

【環境】
unity 2022.3.9f1
URP
Volumetric Light Beamとの連携はしていません(未購入)

名前にVLBと入っているプレハブは Volumetric Light Beam の設定がされたものになります
未導入かつURPの場合は残念ながらボリューメトリックライト表現(光の円錐部分)はできません

HDRPの場合に限り、VLB未導入でも標準のボリューメトリックライト機能で代用ができます

ご回答ありがとうございます。