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質問になります。
クイックスタート動画ではヒエラルキーにSLM_MovingBeamLight_URP_HDを入れただけで、ライトから出る光全てが描画されていましたが、こちらでやったところ光の円錐の部分が描画されていません。 「Volumetric Light Beam を利用することを推奨」と記載がありますが、利用しないと光の円錐部分は出ないということでしょうか?
【環境】 unity 2022.3.9f1 URP Volumetric Light Beamとの連携はしていません(未購入)
名前にVLBと入っているプレハブは Volumetric Light Beam の設定がされたものになります 未導入かつURPの場合は残念ながらボリューメトリックライト表現(光の円錐部分)はできません
VLB
HDRPの場合に限り、VLB未導入でも標準のボリューメトリックライト機能で代用ができます
ご回答ありがとうございます。