Lazy Sample Loading doesn't find any samples (Windows 11/SuperCollider 3.12.1)
cleary opened this issue · 3 comments
cleary commented
Hi,
I've installed SuperDirt on windows 11, with SuperCollider 3.12.1
If I configure the lazy sample loading in my startup.scd (~dirt.doNotReadYet = true;
), I get some odd output from the sample bank loading log:
218 existing sample banks:
.git (0) 808 (0) 808bd (0) 808cy (0) 808hc (0) 808ht (0) 808lc (0) 808lt (0) 808mc (0) 808mt (0) 808oh (0) 808sd (0) 909 (0) ab (0) ade (0) ades2 (0) ades3 (0) ades4 (0) alex (0) alphabet (0) amencutup (0) armora (0) arp (0) arpy (0) auto (0) baa (0) baa2 (0) bass (0) bass0 (0) bass1 (0) bass2 (0) bass3 (0) bassdm (0) bassfoo (0) battles (0) bd (0) bend (0) bev (0) bin (0) birds (0) birds3 (0) bleep (0) blip (0) blue (0) bottle (0) breaks125 (0) breaks152 (0) breaks157 (0) breaks165 (0) breath (0) bubble (0) can (0) casio (0) cb (0) cc (0) chin (0) circus (0) clak (0) click (0) clubkick (0) co (0) coins (0) control (0) cosmicg (0) cp (0) cr (0) crow (0) d (0) db (0) diphone (0) diphone2 (0) dist (0) dork2 (0) dorkbot (0) dr (0) dr2 (0) dr55 (0) drum (0) drumtraks (0) dr_few (0) e (0) east (0) electro1 (0) em2 (0) erk (0) f (0) feel (0) feelfx (0) fest (0) fire (0) flick (0) fm (0) foo (0) future (0) gab (0) gabba (0) gabbaloud (0) gabbalouder (0) glasstap (0) glitch (0) glitch2 (0) gretsch (0) gtr (0) h (0) hand (0) hardcore (0) hardkick (0) haw (0) hc (0) hh (0) hh27 (0) hit (0) hmm (0) ho (0) hoover (0) house (0) ht (0) if (0) ifdrums (0) incoming (0) industrial (0) insect (0) invaders (0) jazz (0) jungbass (0) jungle (0) juno (0) jvbass (0) kicklinn (0) koy (0) kurt (0) latibro (0) led (0) less (0) lighter (0) linnhats (0) lt (0) made (0) made2 (0) mash (0) mash2 (0) metal (0) miniyeah (0) monsterb (0) moog (0) mouth (0) mp3 (0) msg (0) mt (0) mute (0) newnotes (0) noise (0) noise2 (0) notes (0) numbers (0) oc (0) odx (0) off (0) outdoor (0) pad (0) padlong (0) pebbles (0) perc (0) peri (0) pluck (0) popkick (0) print (0) proc (0) procshort (0) psr (0) rave (0) rave2 (0) ravemono (0) realclaps (0) reverbkick (0) rm (0) rs (0) sax (0) sd (0) seawolf (0) sequential (0) sf (0) sheffield (0) short (0) sid (0) sine (0) sitar (0) sn (0) space (0) speakspell (0) speech (0) speechless (0) speedupdown (0) stab (0) stomp (0) subroc3d (0) sugar (0) sundance (0) tabla (0) tabla2 (0) tablex (0) tacscan (0) tech (0) techno (0) tink (0) tok (0) toys (0) trump (0) ul (0) ulgab (0) uxay (0) v (0) voodoo (0) wind (0) wobble (0) world (0) xmas (0) yeah (0)
The samples are not usable in tidal.
module 'sound': instrument not found: bd
no synth or sample named 'bd' could be found.
If I comment the lazy loading, everything works as expected.
It is fully functional with an identical setup under Linux
telephon commented
As a test, can you try to read a soundfile header via
var path = "../../Dirt-Samples/*".resolveRelative.postln[0];
SoundFile.use(path, { |file|
file.sampleRate.postln;
file.numFrames.postln;
file.numChannels.postln;
});
cleary commented
As a test, can you try to read a soundfile header via
var path = "../../Dirt-Samples/*".resolveRelative.postln[0]; SoundFile.use(path, { |file| file.sampleRate.postln; file.numFrames.postln; file.numChannels.postln; });
Sorry Julian, I totally missed this request!