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用Electron做个小工具?这个或许是终极版

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故事背景

之前在网上有看到很多小伙伴基于 electron 实现了非常多好用的桌面端工具,比如图床管理工具 PicGo,就专门做图床工具。也有一些其他的类似的小工具,比如 saladict-desktop 专门做沙拉翻译查词的桌面端应用,colorpicker 专做桌面端取色工具...

我们也参考了这些小工具的设计理念,尝试在公司内部做一款桌面端工具,解决网络抓包、代理、图床、性能测评等常见场景的使用问题。最后在推广的时候,遇到了一个比较严重的问题,就是很多小工具对特定用户来说并不需要。比如测试只需要使用网络抓包、代理的功能,其他功能并不关心。此时就需要设计一款桌面端应用,类似于 App Store 那样,用到什么下载安装什么即可。这就需要实现桌面端应用的插件化。

于是乎,我们看到了 uTools 是支持插件化的桌面端应用,但是前提是我们的插件必须发布到 uTools 插件市场,才能实现多端同步下载的功能,但是公司内部的工具库有些涉及到安全信息又无法发布到 uTools 插件中,所以我们特别渴望有一款类似于 uTools 的内部工具箱。

为了进一步提高开发工作效率,最近我们基于 electron 开发了一款媲美 uTools 的开源工具箱 rubick。该工具箱不仅仅开源,最重要的是可以使用 uTools 生态内所有开源插件!这将是巨大的能力,意味着 uTools 生态内所有插件可以无差异化使用到 rubick 中。

QQ20210705-210753.gif

代码仓库:https://github.com/clouDr-f2e/rubick

插件化之旅

一开始想到做插件化,无非就是使用 electronwebview 能力,实现类似于原生内嵌h5那样的方式,h5 页面可以做独立发布,原生提供 nativaAPI 之间通过 jsBridge 来桥接调用原生的方法。这样实现并无问题,我们也尝试了做了一次。最终思路大概是:

electron webview 方式

1. electron 中使用 webview

<webview src="https://xxx.xx.com/index.html" preload="preload.js" />

2. 实现 bridge

// preload.js
window.rubickBridge = {
  sayHello() {
    console.log('hello world')
  }
}

3. 插件借助 bridge 调用 electron 的能力

<html>
 <body>
     <div>这是一个插件<div>
 </body>
 <script>
  window.rubickBridge.sayHello()
</script>
</html>

4. 通信

因为 proload.jselectronrenderer 进程的,所以如果需要使用部分 main 进程的能力,则需要使用通信机制:

// main process
ipcMain.on('msg-trigger', async (event, arg) => {
    const window = arg.winId ? BrowserWindow.fromId(arg.winId) : mainWindow
    const operators = arg.type.split('.');
    let fn = Api;
    operators.forEach((op) => {
      fn = fn[op];
    });
    const data = await fn(arg, window);
    event.sender.send(`msg-back-${arg.type}`, data);
});
  
// renderer process
ipcRenderer.send('msg-trigger', {
  type: 'getPath',
  name,
});
ipcRenderer.on(`msg-back-getPath`, (e, result) => {
  console.log(result)
});

为什么后来我们又放弃了这条路🤔 ?

其实上面的思路大致是没啥问题的,我们也基于上面的思路成功把功能抽成了插件,按照插件的方式进行安装加载。直到我们注意到 utools 的强大,感觉 utools 的生态非常丰富,我们要是能集成 utools 的生成那该多好呀!所以我们秉持着干不过他就成为他的原则,我们尝试着成为他。但是 utools 本身并没有开源,所以没有办法去吸取一些优秀的代码实现,但是我们可以看他的官方文档。

我们发现其实 utools 大多数插件都是和 container 层分离的,也就是说 utools 只是一个插件的容器,为插件提供了一些 api 能力和方法。所以一旦我们实现了utools加载插件的能力,实现 utools 的所有 API 函数,是不是就约等于实现了 utools ! 我们就可以使用 utools 的插件?

utools 方式

按照 utools 的 文档,首先我们需要实现一个插件,必须要有个 plugin.json,这玩意就是用来告诉 utools 插件的信息。我们也按照文档来写:

{
    "pluginName": "helloWorld",
    "description": "我的第一个uTools插件",
    "main": "index.html",
    "version": "0.0.1",
    "logo": "logo.png",
    "features": [
        {
          "code": "hello",
          "explain": "hello world",
          "cmds":["hello", "你好"]
        }
    ]
}

接下来是将写好的插件用 utools 跑起来,按照 utools的交互是复制 plugin.jsonutools搜索框即可,我们也可以实现:

// 监听 input change
// 读取剪切板内容
const fileUrl = clipboard.read('public.file-url').replace('file://', '');
// 复制文件
if (fileUrl && value === 'plugin.json') {
  // 读取 plugin.json 配置
  const config = JSON.parse(fs.readFileSync(fileUrl, 'utf-8'));
  const pluginConfig = {
    ...config,
    // index.html 文件位置,用于webview加载
    sourceFile: path.join(fileUrl, `../${config.main || 'index.html'}`),
    id: uuidv4(),
    type: 'dev',
    icon: 'image://' + path.join(fileUrl, `../${config.logo}`),
    subType: (() => {
      if (config.main) {
        return ''
      }
      return 'template';
    })()
  };
}

实现效果如下:

image.png

接下来就是进行命令搜索插件:

image.png

实现这个功能其实也就是对之前存储的pluginConfig的里面的 features 进行遍历,找到相应的 cmd 后进行下拉框展示即可。

然后我们要去实现选择功能,用 webview 加载页面的能力:

<template>
  <div>
    <webview id="webview" :src="path" :preload="preload"/>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      path: `File://${this.$route.query.sourceFile}`,
      preload: `File://${path.join(__static, './preload.js')}`,
      webview: null,
      query: this.$route.query,
      config: {}
    }
  }
}
</script>

image.png

到此结束了?并没有!!!由于篇幅的原因,我们后续再说。本出写的插件demo已上传github: https://github.com/clouDr-f2e/rubick-plugin-demo

目前支持能力

加载utools生态插件

github 上开源的 斗图 插件举例,要加载斗图插件,只需要将代码 clone下来后,复制其 plugin.json 进入搜索框即可使用

斗图:https://github.com/vst93/doutu-uToolsPlugin

image.png

超级面板

长按鼠标右键,即可呼起超级面板,可以根据当前鼠标选择内容,匹配对应插件能力。比如当前选择图片后长按右击,则会呼起上传图床插件:

image.png

模板

为了更贴合 uTools 的插件能力,需要实现模板功能,模板即是一个内置 UI 样式的功能插件。

image.png

utools 自带的系统命令

取色

image.png

截屏

image.png

全局快捷键

image.png

最后

目前 rubick 已经实现 utools 大多数核心能力,最重要的是可以使用 utools 所有生态 ! 更多能力可以前往 github 体验。如果感觉有用,可以帮忙反手一个 star ✨

Rubick github