/maze-dijkstra-game

A little maze game based on Dijkstra's algorithm for solving the single-source shortest path problem

Primary LanguageJava

Maze-with-Dijkstra

This maze game has been developed during a sophomore school project.

I invite you to download the file Dijkstra-Maze-Game.jar and try it.

Steps:

1/ Load a saved maze or create a new one.

2/ Type 'E' (for empty) or 'W' (for wall) to remove or set solid blocks to build the map.

3/ Select a square by clicking on it to get the job done !

4/ Once the map is ready, you should define a start/end square by typing 'D'/'A', then click on the empty squares targeted.

5/ You can also save your map thank to the "save" button.

Thank you and GG


Il s'agit d'un jeu de labyrinthe développé lors d'un projet scolaire de première année.

Télécharger le fichier Dijkstra-Maze-Game.jar

La phase d'intialisation consiste à placer des blocs vides ou pleins de tel sorte à créer un labyrinthe.

D'abord charger un laybrinthe.\ Ensuite, appuyez sur la touche 'E' (pour empty) ou 'W' (pour wall) pour placer un vide (de couleur verte) ou un mur (de couleur grise).\ Puis cliquer sur les cases que vous voulez changer.\ Une fois votre labyrythine près, vous pouvez définir une case de départ et d'arriver avec le même protocole mais en appuyant sur les touches 'D' et 'A'.\

Somme toute, vous pouvez sauvegarder votre labyrinthe avec le boutton prévu à cet effet.\

Bon jeu et merci